你想成为地牢大师吗?
我是台式角色扮演游戏的新手,或者以前从未担任过DM-如何启动自己的广告系列并顺利进行? 因此,您之前参加过桌面广告系列,但从未自己经营过。 或者您已经看过关键角色或并购公司的一集,想知道他们是如何做到的。 或者您听过《龙与地下城》等游戏的故事,却没有机会玩,但是这个主意吸引了您。 您可能会迷失上手方法,但请不要担心! 我是来帮忙的。 为了提供有关谁向您提供此建议的背景信息,我是一名地下城管理员,他参与了多次活动,几次单发射击,并在卡内基梅隆大学为TA编写了有关如何编写角色扮演游戏的课程。 在本文中,我将解决新的DM往往会犯的基本建议和常见的起始错误。 第一节:玩家与您 要成为角色扮演游戏中的地牢大师或游戏大师,首先要了解的是您是讲故事的人。 除了您的工作比普通讲故事的人的工作还要复杂之外。 您必须完成一项天生的协作任务,并且根据您的玩家在游戏范围内的行为和反应方式,讲述的故事会发生变化。 但是,如果所有这些人都在做不可预测的事情,我该如何讲故事呢? 如果您打算运行自己的游戏,了解玩家的心理很重要。 可能会认为玩家是随机的,您要么需要将故事固定好以至于不能被打破(铁路方式),要么需要一个松散的故事以使他们可能采取的任何行动都可以适应其中(沙盒方法)。 尽管这些方法没有内在的缺陷,但它们可能无法帮助您说出自己想讲的故事,同时又使玩家居中。 这样做的方法是平衡有关玩家的两套信息:他们想要什么,以及他们的角色想要什么。 这会将他们的行为从随机噪声转变为可以计划故事情节的可预测模式。…