
最近,我开始以DM的形式出租我的服务,并创建了一个广告网站。 如果您有时间,请在此处查看。 我自称是一名冒险专家,这些年来,我对如何专业地进行DM进行了大量思考。 我知道我拥有运行一流游戏体验的经验和技巧,因为我已经为这么多处于不同情况下的人提供了这种体验。 但是,我将自己与其他DM进行了比较,并与朋友和其他玩家讨论了运行角色扮演游戏的一些“戏剧”,特别是对于新玩家付费而言是否需要其中的一些。 这是我想出的。
首先,我之前写过关于DM如何选择他们想要包含的内容的信息,如果他们不做任何事情,那完全没问题。 例如,很多DM都不使用mini,我对此表示满意(尤其是因为我不这样做)。 我想知道是否需要向游戏添加某些元素,如果我要向人们收费以让我为他们运行游戏。 我知道很多人会因为看到“关键角色”或游戏的各种媒体形象而来参加D&D。 在这些情况下,因为它是为了娱乐观众,所以拥有视觉效果并发出角色声音更为重要。 我不是专业演员,也从未做过角色发声,所以我不太擅长。 包括它们可能比娱乐性更不舒服。 在我的游戏中,玩家不仅是观众。 他们是游戏中的人。
正如我提到的,我也不要使用地图。 我什至不知道DM会在哪里获得可以放下的地图,这些地图足够让玩家看到。 以及您如何有足够的地图? 我不会画画,所以我不是手工做的。 无论如何,我都考虑过使用没有网格线的地图,并且可能会得到一些迷你图,只是为了大致了解该党与其他事物的关系。 但是,由于我缺乏与他们的经验,我想知道我是否会发现它们只是限制了我要使用的位置,还是让玩家开始觉得我们输入的每个小酒馆都是完全相同的布局。 不过,我仍然不禁要问,如果有些玩家对看过示例的游戏有期望,他们将有多么必要找到游戏的这一功能。
您希望专业运行的游戏具有哪些功能? 游戏的哪些部分如此关键,没有它们就不会成为高质量的游戏?
归根结底,我知道最重要的是,我会通过各种方式充分利用我的技能,为玩家提供一个引人入胜且有趣的游戏。 我知道我的故事情节并非虚构,内容深刻且有趣,足以使人们在游戏结束后很长时间就谈论它们,而这才是最重要的。 我知道什么时候该说“是”,什么时候该说“不”,并且我很擅长听从玩家的暗示。 在进行这项业务时,我会有点自觉,因为DMing总是让我有些焦虑,因为我希望每款游戏都很棒。 我一直在提醒自己,人们真正想要的是有机会扮演他们创造和控制的角色,并体验一个令人兴奋且令人难忘的故事。 所有其他陷阱都只是多余的东西。