
很多事情可以使玩家角色令人难忘,但要使玩家角色真正值得DM记住,还需要付出一些额外的努力。 现在,我承认这些玩家角色都是由深切关注游戏故事方面的人们经营的; 尽管它们是有效构建的,但之所以令人难忘,是因为他们做出的选择和经历的发展。 每个人也做了大多数其他玩家没有做的事情。 这篇博客文章可能并没有直接给您提供您可以在游戏中实现的东西,但是它确实向您显示了您可能希望在未来的球员中培养什么样的素质。
圣骑士-说实话,我不记得这个角色的名字了。 玩家相对于D&D来说还比较陌生,但在高贵而强大的天性的诱惑下选择了圣骑士。 最初,他专注于自己的个人互动,并做出自己的正确选择……。除非该党的无赖和巫师决定使用更邪恶的战术。 他始终选择对他们的行为视而不见,假设他不参加,那么他的良心就很清楚。 为什么他是最好的? 圣骑士被剥夺了权力,惊讶地发现他的上帝实际上呼吁他制止不公正,包括他自己的政党在内。 玩家没有进入其他班级,而是采取了角色扮演提示,并使自己的角色得到了坚定的信念。 他开始努力赢得神的支持,并更加自信地做出道德选择。 他还找到了让同伴听取他关于更多道德选择的建议的方法,而又不试图让他们做他所说的“正确”的事情。 鼓励您的玩家忠实于他们所打造的角色,即使故事变得艰难,也不会使他们朝着他们意想不到的方向前进。
基普(Kip)-这个11岁的人类牧师是一个神童。 他已经阅读了有关教会中弥赛亚的预言,并决定这是在谈论他。 尽管有人像对待他的母亲那样对待他,但他仍将以教会成员的身份进行互动。 玩家在平衡一个聪明才智的牧师孩子的情绪方面做得很出色。 为什么他们是最好的? 这个角色概念挑战了我作为DM的能力,并要求我考虑孩子在成人角色中的不断影响。 这种角色使多年运行的DM保持了游戏的新鲜感,我感谢有机会针对新情况提出现场反应。 教会成员和外行人质疑他的权威,而其他党派则非常保护他们的年轻朋友。 鼓励您的玩家采用复杂的角色概念,这些概念需要您经常适应。
瑞斯(Rhys)-出于商业目的的流氓,这个角色是致命的吸引者。 他的性格发展从很早就开始了,当时他在一家旅馆里尝试过自己的生活。 在向公司投资一些资金以提高安全性之后,他最终自己购买了旅馆,并决定自己可以做得更好。 他建立了饮酒者行会(Drinker’s Guild),我会在以后的竞选活动中继续使用他的专营权,因为这个概念如此强大,他甚至没有参加。 为什么他是最好的? 这个玩家一直在寻求将故事推向新的方向,并不断地涉足我没有直接摆在他面前的事物或地方。 他为旅馆寻找新功能,签订新的贸易协议,以便可以进口咖啡,甚至雇用了NPC,他深爱其中之一。 鼓励玩家了解世界是他们所能想象的那样广阔,并且如果他们寻求更多的东西,他们将会找到它。 当玩家为他们提供想要的明确方向时,DM会蓬勃发展。