语法如何重新考虑游戏化

我是Grammarly(非常有用的应用程序和浏览器扩展程序)的忠实拥护者,可帮助您捕获语法错误,错别字甚至校对选项。 对于我的专业和个人而言,它是必不可少的工具,并且是我每天使用的生产力应用程序之一。 语法从基本使用的免费价格点开始,因此可以轻松地试用并无限期地在基本级别上使用它。 我个人认为该软件具有如此之高的价值,以至于购买简直就是天方夜谭。 就像我说的,我是粉丝! 尽管我是文法界的自称粉丝,但对我来说,他们每周发布“游戏化”电子邮件的过程却是一波三折,这在他们发布出色软件改进的记录上是个污点。 本着尊重语法用户的精神,我整理了一个可视化的信息图表,突出显示了有问题的每周电子邮件,并提供了建议的更改和建议,以将此新功能的发布转变为可以增值且不会仍然浪费了开发工作。 下图来自我的个人语法帐户,在左侧显示了大多数电子邮件内容,以及将其转变为有用资源的想法和建议。 我希望Grammarly的团队将这张图表背后的内心和动机视为不断改进的动力之一。 此外,我知道“铁可以磨铁”,其固有的价值在于摩擦。 当我们相互抵制并寻找使彼此更尖锐的方法时,我们也在过程中变得更加精明。 所以,语法上,你怎么说? 您是否会接受其中一位粉丝的正面批评,并寻找方法将游戏化的执行从单纯的有趣转变为真正有价值的,与软件令人难以置信的价值相称的东西? 希望如此。 保持’EM来了! 如果您喜欢这篇文章,请在左侧给您一些鼓掌 。 您也可以点击“关注”按钮,以便将我的内容发送到“中”流。…

游戏如何使我们了解更多

游戏化可以改善学习和保持能力。 当今世界瞬息万变,曾经只有幻想的技术正在迅速普及。 尽管这些技术(从手机到最新的机器人)不但帮助我们彼此之间建立了更加紧密的联系,而且还带来了阻碍进行生产性工作的风险。 据Knowles培训学院的首席执行官Sancy Suraj所说,我们的数字化生活方式已经减少了我们的注意力范围。 微软进行的另一项调查发现,由于员工每周大约8到10个小时会感到草木和分散精力,从而使总生产力下降。 这是导致公司数十亿美元的问题。 在迅速失去兴趣的这一代,公司发现很难找到一种方法来激励他们的工人。 为了提高生产率,公司尝试了积分和排行榜之类的策略,但是发现这些方法失败的可能性更大,因为它只能满足员工的外部需求。 但是,由于存在解决这一难题的可能性,因此有一种技术正在迅速获得企业的认可。 这是游戏化。 游戏化是将游戏机制和设计技术应用于游戏世界之外的事物的一种概念,以吸引,激励和授权人们实现他们的目标。 它与其他互动技术的不同之处在于,它使用了基于游戏的思维,这种思维已被证明可以吸引其玩家,并在非游戏环境(例如办公室)中使用它,以期希望能够满足用户的内在或内部需求。工人喜欢自治,专精和社交互动等。 一家美国技术和服务公司表示,“采用游戏化的组织将参与度提高48%,营业额提高36%”。 但是,必须加以处理,因为尽管游戏化会产生积极的结果,但如果规划不当,它将失败。 医疗保健服务公司Omnicare就是一个很好的例子。 这家公司第一次旨在减少在医疗服务台的等待时间,他们尝试实施一种游戏化风格的排行榜,该排行榜为最快的员工提供现金奖励,但他们没有激励他们的工人,而是让他们感到压力和不满,因为他们感到他们不能达到标准。 游戏化处理不当的另一种情况是Foursquare,它是一种移动应用程序,允许其用户对餐厅进行评级,排名和评论。…

如何创建可以吸引用户数小时的应用程序? 移动应用程序中的故事与游戏化

手机游戏市场增长迅速,2016年赢得了$ 40.6B —相当于当年全球票房收入。 预计这种趋势将持续很长时间,因为手机游戏的收入同比增长14%,主要归功于Android,其收入增长了32%。 难怪越来越多的移动应用程序具有游戏化和讲故事的功能,因为它们通常可以确保较高的用户参与度。 多亏了他们,例如,您可以将您的日常跑步转变为幸存的僵尸启示录! 具有此类功能的应用程序创意无穷无尽,它们可以帮助您改变日常习惯,提高工作效率,甚至使您的孩子兴奋地做家务。 游戏化和讲故事到底是什么? 讲故事就是编写一个非凡的,引人入胜的冒险并将其呈现给您的用户。 就像在书籍,游戏或电影中一样,在移动应用程序中,也可以实现该组件。 使用您的应用程序,您可以将用户带到更远的地方,并告诉他们一个他们直到知道结局才无法摆脱的故事! 趋势表明,以核心石头为有趣故事的游戏(例如《行尸走肉》,《人生是奇怪的》或《大雨》)在全球获得了惊人的成功,因此绝对值得考虑为您的移动应用编写有趣的场景。 另一方面,正如JJ Rosen的定义所说,游戏化是: 易于使用的基于Web和移动设备的学习平台(…),通过将整个过程进行游戏化,消除了长时间培训的烦恼。 培训手册由交互式游戏代替,该交互式游戏允许参与者赢得奖项并得到认可。 具有游戏化功能的第一个也是最著名的学习平台之一是Duolingo,这是一个旨在教授外语的应用程序。 通过积累经验,收集成就和奖品,您可以显着提高语言能力,同时为解锁新的应用程序级别而感到兴奋。…

回归本源。

我想说我每天都在画画,或者至少是我用钢笔写购物清单,但事实并非如此。 我什至不记得上一次我用画笔刷一些音乐来“放飞”我的创造力。 相反,像大多数人一样,我合并了发票,消息,计算机或AI,这些已成为我的日常工具。 因为没有时间可以浪费,所以技术已经强大地建立起来了。 这很容易,使我们对普通事物的思考减少了。 这是件好事,但是如果由于Google冲浪过多而使您失去记忆力和最后的神经元,那将不是一件好事。 在做视觉笔记时,我想到的第一件事是Gamification这个词,我在我的学位中获得了这个概念,但我拒绝了,因为它与一个项目有关,因此与汗水和努力有关,以取得最大的成绩。 也许这可以解决我的记忆问题! 五年后,现在我明白了为什么……我们需要时间来理解。 我意识到,我需要对自己所做的事情保持动力,以便每次想记住和应用它。 该技术不仅用于存储,还可以同时了解整体概念和关键字,并在处理信息时询问您问题。 尽管我对其他人的工作和参考资料进行了一些研究,但这完全是我的方法,在接下来的尝试中,我将努力改进并获得自己的风格。 这是我用来记录笔记的视频: 玛格丽特·古尔德·斯图尔特(Margaret Gould Stewart)的TED演讲有关她在Facebook和Youtube上的时间 这就是结果: Ted演讲的最终视觉笔记“巨人网站如何为您设计”