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对于事件发生的确切日期和时间,这没有真正的意义,在过去的半个世纪左右的时间里, 这个事件使全人类陷入了所谓的“世界末日后的困境”。 了解围绕该事件的确切细节(例如,导致事件发生的原因或根本原因)也并不重要。 没有人需要知道事后发生的一系列事件,这些事件造成了粮食和水的稀缺,电力和电力的可得性极少以及人类物种陷入地区性小部落的各个部门的问题,这些问题取代了曾经强大的部落。富裕的大国和帝国。 现在我们所需要知道的是,在地球生命这一艰难的状况下,人类再次找到了生存之道。 世界范围内的人口大量减少,幸存者不得不寻找食物而不是去当地市场。 他们的生活大多没有电子产品或小玩意,因此将前几代人的便利作为他们自己未来的合理目标。 更糟糕的是,由于他们缺乏全球交流,他们不得不在没有了解同伴到世界一半的情况下就没有太多的先验知识。 然而,人类仍然作为一个物种还活着,他们将努力恢复自己曾经拥有的东西,即使这意味着必须重新学习自己的祖先在过去几个世纪中所取得的成就,无论花费了多长时间。 他们的理由是, “如果执行一次,则可以再次执行。” 一位幸存者在曾经是蒙大拿州的连绵起伏的丘陵上称自己的家为山洞。 他喜欢他最好的朋友,德国人谢泼德(Ike)的陪伴,后者爱护露天的缝隙,从那里缝制的老式大汽车几乎无法容纳。 艾克(Eke)是一个疲惫不堪的老兽,已经有很多生命,他忽然咆哮着,因为他忽视了山顶上开始出现的炎热夏天的阳光。 他的同伴赶到入口,看看为什么他的朋友引起如此大的轰动。 那是在夏日炎热的时候,他看到两个男人远处的人物朝山洞走去的时候。 他们距离洞穴只有几分钟的路程。 那个山洞里的居民,一个四十多岁的高个子,瘦瘦的,秃头的黑人,穿着整齐的山羊胡子,对着镜头微笑。…

玛乔丽·加伯(Marjorie Garber)的文学作品的使用和滥用

书评 使用和滥用 文学的 通过Marjorie Garber 当代批评家的中心思想是将批评家对文学的沉思提高到与这些人密切关注的文学相同的水平。 这似乎是一种使文学评论家形成新的神职人员的手段,这种权威的征服程度不亚于诗人,小说家,剧作家甚至哲学家。 玛乔莉·加伯(Marjorie Garber)是相当典型的学者,他认为有必要制作几乎完全由风化,生锈的后现代格言组成的短文,这要求读者需要专业的批评家为他们开放文字,以便为他们提供新的参考。那些如此幸运的人如何看待世界。 “使用和滥用文学”的宣言旨在说服她屈尊的读者,即他们阅读和生活过的书本上的特殊内容严重不完整,甚至肤浅。 我们需要停止询问事物的含义,而要研究它们的含义。 如果您花了几年时间努力尝试掌握最新的关键趋势,那么您无疑会意识到这是导致话题漂移的原因。 Garber准许我们不要辩论通过叙事冲突和隐喻提出的观点,而是坚持要求我们进入机制。 我认为这是一个混乱而毫无意义的工作。 即使是我碰巧喜欢的评论家,Harold Bloom也写了一条曼努埃尔的小指令“如何阅读和为什么”,尽管篇幅很小,但好评论家where窃了他的其他书籍,并提出了一些无关紧要的阅读技巧以正确的方式进行指导。 哦,好吧,即使是具有洞察力和不同才智和智慧的聪明人也可能会遭受短暂的吹牛。 无论如何,加伯坚持认为批评家的任务不是辨别一本书的含义,而是它的含义是一种便捷的方法,可以避免游民学者对作者的作品提出较难的答案。…

斯科特·菲茨杰拉德(F. Scott Fitzgerald)对“伟大的盖茨比”的分析

这是我几年前写的一篇文章。 直到今天, 《大盖茨比》仍然是我最喜欢的小说(即使足以保证我右屁股上有引文的纹身-不要问。)我希望你喜欢。 斯科特·菲茨杰拉德(F.Scott Fitzgerald)的悲剧小说《大盖茨比》以1920年的美国为背景,跟随杰伊·盖茨比(Jay Gatsby)的旅程,他渴望再次捕捉到他久违的爱情的心,黛西·布坎南(Daisy Buchanan)。 为了夺回雏菊而牺牲了五年的生命,从一开始就很明显盖茨比是一个绝望的浪漫主义者,最终导致他与雏菊的关系恶化,并悲惨地导致他的灭亡。 盖茨比(Gatsby)是一位谦虚的人,是小说主题-美国梦(American Dream)的化身,他努力用自己的财富给戴西留下深刻的印象。 通过使用叙事风格和话语,我们作为读者只能预见盖茨比的理想主义和浪漫主义导致他与黛西的关系的破坏和他自己的悲惨沦丧。 菲茨杰拉德(Fitzgerald)使我们意识到盖茨比(Gatsby)为了吸引黛西的注意力而竭尽全力,这最终将导致他们关系的腐蚀。 从他庄严的豪宅到他的非法禁酒,盖茨比的一生都是为了保护雏菊的心脏而建立的巨大外墙。 似乎为了挽回自己的爱人,他将竭尽全力。 盖茨比(Gatsby)全神贯注于与戴西(Daisy)的徒劳尝试,甚至举办了豪华派对,希望戴西(Daisy)能够引起足够的兴趣而停下来。 尽管盖茨比在他的浪漫追求中付出了很多努力,读者还是不得不同情一个为实现自己的目标而放弃一切的男人。 很明显,盖茨比不得不彻底改造自己: “他的父母是一群固执己见的农民,他的想象力从来没有真正接受过他们作为他的父母。…

什么是ARG?

Wikipedia将“替代现实游戏”描述为“一种交互式网络叙事,以真实世界为平台,并采用跨媒体讲故事的方式来讲述可能被玩家的想法或行为所改变的故事。”这可能并不能告诉您很多,但是,让我们对其进行分解。 互动 “交互”部分是很容易解释的,但是为了清楚起见,让我们具体说明一下。 在ARG中,玩家通常可以直接与您故事中的角色互动。 他们可以通过许多不同的方式来做到这一点:电子邮件,博客,电话,甚至是蜗牛邮件。 可以说,这是整个方程式中最重要的部分。 与故事世界的互动推动沉浸感,并让玩家相信自己正在产生影响,这使他们想要坚持下去。 在延长战役,枯燥无味的情况下,或者当事情开始有点偏离轨道时,坚持下去尤其重要。 网络叙事和跨媒体叙事 这部分比较深奥。 绝大多数ARG和跨媒体故事(两者之间会有细微的差别,我们将在稍后介绍)具有多个级别的交互性和多个活动中心。 这就是使其成为“跨媒体”的原因。 在传统媒体中,您只需捡起书或坐下来看电影,就是这样。 也许有续集。 电影也许有伴书,或者是小说。 但是,总的来说,我们消耗的大多数媒体都放在一个整洁的小包装中。 ARG和跨媒体项目是不同的,因为它们在两个或多个单元之间讲述自己的故事。 它可以是由YouTube视频补充的博客,也可以是由不同博客组成的网络(可能在不同的博客平台上),也可以是带有电子邮件和/或实际电话的Twitter提要。…