Wargaming选择Mattermost进行企业协作和更快的决策
Wargaming从Slack和其他团队使者转而使用基于开放源代码平台的现代企业级解决方案,该解决方案不断适应用户需求。 Wargaming是免费的大型多人在线(MMO)游戏市场的领导者之一,是一家总部位于塞浦路斯的国际游戏开发商和发行商。 该公司在全球拥有20多个办事处和开发中心,并已出货15多种产品。 Wargaming拥有约4,500名员工,可为1.8亿玩家提供服务,也许以《战车世界》而闻名, 《战车世界》是一款基于团队的大型多人在线动作游戏,致力于20世纪中叶的装甲战,于2010年发布。 Wargaming选择Mattermost是为了易于使用,可扩展性,隐私性和更快的决策速度。 为全球数千万玩家打造互动游戏体验绝非易事。 只需问一下Wargaming的技术人员,设计师和经理,他们发现自己面临着一个太常见的问题。 这家快速发展的公司拥有遍布全球的团队。 他们每个人都在使用不同的聊天解决方案而没有IT监督,因为他们的集中平台Skype for Business无法满足用户的需求。 Wargaming需要为Linux和Mac用户提供一流的支持,具有对话历史记录的跨多种设备和平台的可靠交付以及现代化的高级用户功能(如第三方集成,代码段,降价支持和动态组消息传递)。 为了在继续开发新游戏的同时保持现有游戏的流畅运行,Wargaming的68个团队需要轻松,安全地相互实时交流-尤其是当它们位于不同的大陆时。 但是,由于使用了许多聊天平台,员工不得不从一个产品跳到另一个产品才能进行对话。 没有统一的工作流协作和沟通。 这种破碎的经历损害了生产力,使员工感到沮丧,并扼杀了创新。 Wargaming需要解决方案。…