小指与大脑

我的“回归基础”程序的一部分是开发有关身体运作方式的心理模型。 我想从肌肉系统开始,然后是消化系统,然后从心理学和大脑开始。 因此,尽管我一直对学习如何做出决定感兴趣(由于阅读“可预测的非理性”所激发),但自从阅读“为什么睡觉”后,我的好奇心转向了大脑的实际功能。 为了满足我在这里的知识,我买了一本书在Kindle上大肆购物,并根据评论购买了一些书。 不幸的是,我认为我不会在不久的将来阅读它们-因为我对VS Ramachandran博士在“大脑中的幻影”中所读的内容感到震惊。 Ramachandran博士的专长是幻肢。 在这种情况下,截肢者或某些情况下出生时没有四肢的人实际上会在缺肢的情况下感受到生动的感觉。 他们可以感觉到幻影般的手抓住杯子,可以感觉到幻影的手臂挥手告别,但是当他们感到极度疼痛时,就会出现问题-因为您如何消除肢体不痛的疼痛? 到目前为止,我只有3章,而Ramachandran博士则说: 为我们提供了大脑及其各个部分的初步描述,以及有关一个正常女人的有趣轶事,只是她的右手一直试图勒死她,直到被左手挫败。 他利用这个轶事描述了大脑的两半之间的交流以及它们如何不同步。 向我们介绍Penfield Homunculus,它描述了大脑中哪个确切的物理位置从身体的各个部位(从头到脚)接收感觉信息 描述了导致他测试幻肢的理论的原始研究… …并继续与我们一起对待他,叙述他的病人,他们的幻觉,他和他的团队进行的实验以及随之而来的发现 我学到了什么 大脑中有一个“地图”,其中不同的位置对应于人体不同部位的感觉。…

媒体多任务处理如何影响思想?

珍妮弗·胡伯(Jennifer Huber) 想象一下,您正在使用计算机,观看“勇士”游戏,交换文字并检查Facebook。 听起来有点熟? 每天都有很多人同时观看多个媒体流。 在过去的十年中,研究人员一直在研究这种类型的重媒体多任务处理与认知之间的关系,以确定我们的媒体使用如何塑造我们的思想和大脑。 对于青少年来说,这是一个特别关键的问题,他们平均每天使用技术将近9个小时,其中不包括与学校相关的使用。 许多研究已经使用各种基于任务的测试来检查年轻人的认知能力-比较轻重和多任务的表现。 根据最近的一篇评论文章,这些研究表明,繁重的多任务处理程序性能明显较差,尤其是当任务需要持续的,面向目标的关注时。 例如,由斯坦福大学心理学教授,评论文章的合著者Anthony Wagner博士领导的一项关键性研究开发了基于问卷的多任务处理指数,以根据人群所玩的媒体流数量来识别两组在一个典型的消费小时内,以及在每种类型的媒体上花费的时间。 包括十二种媒体形式,从计算机游戏到手机。 该团队向斯坦福大学的学生进行了问卷调查和一些标准的认知测试。 在一系列测试中,研究人员测量了22个轻型多任务处理器和19个重型多任务处理器的工作记忆能力。 工作记忆是一种心理便利贴,用于短期内跟踪信息,例如一组简单的指令。 “在一个测试中,我们显示了一组定向的蓝色矩形,然后将它们从屏幕上移开,并要求受试者记住这些信息。 然后,我们将向他们显示另一组矩形,并询问是否改变了方向。”瓦格纳在最近的斯坦福问答中说道。 为了测量内存容量,我们使用不同数量的矩形来完成此任务,并确定性能如何随着内存负载的增加而变化。…