光明运河

在比赛中,他回到了阿布达宗市(Abdazon),在拥有安达(Andal)一半股份的背叛者与熟悉埃卢姆(Elum)的猫头鹰埃卢姆(Elum)和德尔林(Delrin)之间,回到了勒克斯村(Luxury Villages)。 勒克斯要为生病的阿亚德(Ayad)寻求援助,并为他可怜的兄弟阿亚(Ayar)埋葬,而这两个兄弟都落入了叛徒的行列。 埃卢姆(Elum)的妹妹埃兰(Elan)在一个侦查队找回后,将她身体不适并抽搐的阿亚德(Ayad)放在家里的小屋中。 她将他放在火炉上,但不是太近,放在火炉上,他的剑在他旁边,然后用浓烈的森林草药混合物对他抽搐。 尽管她不了解他的传染病的性质,但她可以感觉到背叛者的恶臭,并且本能地以某种方式知道必须保住自己的罪名,并与邪恶势力作斗争。 同时,当Elum和Delrin离开大森林的保护树枝,并穿过平原朝着哭泣的水域,Great Bridge和Passage Inward(通往Hypogeum)的通行口时,魔术师Morbat收到了他们的来信。他那狡猾的间谍。 由于鸟类和动物的眼睛可能会比人类能以更高的保真度检测到“真爱”的色彩和强度,因此他们也向主人警告了这一随后的发展。 由于担心破坏订婚合同,首先导致他向Wormwood提出了背离请求,并以背叛者的形式提出。 但是他自己也对欺骗的方式有所了解,所以他还需要确定自己的结果。 因此,他着手在哭泣水域周围的黑暗掩盖下自己的陷阱,以确保一定会发生对抗。 到那时,德罗伊已经变得富裕起来,身为不可估量的人,他是阿布达宗市的四个头目之一。他感到越来越恐惧。 自从他的伴郎安达(Andal)回归以来,关于未能完成将女儿德琳(Delrin)送往遥远的特雷克斯(Threx)(及以后)的任务的消息,德罗伊变得越来越不安。 安达(Andal)虽然被爱和深爱,但他显然不是他本人,而是轮流在昏昏欲睡的人和怪异的自我之间交替,他用奇怪的语调和可怕的话语谈到接近他们的威胁,这使他的女儿陷入困境。摇摆。 因此,德罗伊派出了一名特别的警卫,昼夜守望着大桥,挑战所有路人,并拒绝任何未经明确授权的人进入市区。 但最重要的是,他担心莫尔巴特(Morbat),而且他会很快来追讨德罗伊(Delroy)带来的债务,而这是很多年前他将自己的女儿带到世界上的第一要务。…

叙事游戏

我非常喜欢老师,老师教学认真专业,为人和蔼,上课总是给学生很多讨论和发表的空间。在正式开始上课之前,她还特意了解了大家的背景和希望被称呼的称谓(代词),我觉得非常贴心。 底下我想推荐几个游戏,并利用每个游戏说明一些Narrative Game Design的重点。 我玩过的: 史丹利的寓言 史丹利寓言在Steam上 史丹利寓言是第一人称视角的探索游戏。 您将扮演斯坦利,而您不会扮演斯坦利。 您… store.steampowered.com 这是一个关于选择和自由意志(Free Will)的游戏。玩家扮演一个乖乖牌上班族,从游戏一开始就发现有一个旁白不断叙述着你的故事。他叙述着你要做什么动作,但你也不一定要按照旁白的指令行动…到底什么是自由意志?解答或许很讽刺。本游戏有好几种结局,值得一玩再玩。 这个游戏的分支因子很多,意味着任何一个地方转不同方向的弯都会带你到完全不同结局。像这种游戏如果长度太长,会变得非常难以开发,也很难引起玩家重玩的热衷(因为这游戏就是要多玩几遍看看各种结局啊!)。所以我觉得史丹利寓言的长度算是恰到好处,也或许是独立开发上的限制。 生活很奇怪 http://store.steampowered.com/app/319630/ 生活是奇怪的虽然也有很多选择,但到最后玩家会发现,无论前面选了什么,都只有影响一些很小的细节,像这样的游戏开发上会比较省成本,撰写剧本时也不用那么苦恼,但是玩家的代理相对会降低。 CYOA(选择自己的冒险游戏)类型的游戏,通常是要让玩家体验自由做选择的过程,也就是agency的实现。如果玩家到了最后却发现刚才选了半天都是假的,大概会很生气(像我就很生气)。但阻碍于开发限制,通常又很难真正作到完全影响剧情走向。那要怎么解决呢?…