焦虑是什么样的(一​​天早晨总结)

在接下来的几段中,您可能会发现无法解释的提及城市和地方的信息,这些信息与理解以下内容没有特别的关系,但是这是我深入了解我的经验的必然参考。 简而言之:我在伦敦生活了三年,一个月前,我搬到了巴塞罗那。 我的搭档被提供了工作,我们抓住了搬迁的机会。 当我坐在桌旁时,我没有沉迷于任何特别的想法。 我的身体忙于完成您习惯性地掌握的那些常规手势。 去柜台,索要只需要您用机械方式说出两个字的饮料,交上适量的现金(您已经知道cafécon leche的费用是多少,因此您总是设法找回零钱) ,给自己一个间接的笑容,坐在桌旁。 我抬起一条腿,另一只脚放在它的下面,仔细检查没有人在看。 我无法与任何因粗鲁的坐姿而责备我的人打交道。 我坐在那里,我开始从背包里拿出笔记本电脑和书,我发现它正塌下来。 表带的外部橡胶正在剥落,红色逐渐褪色,露出白色的斑点,人们几乎无法忽略。 我想到了我塞在衣柜后面的漂亮背包。 我耸耸肩告诉自己,如果人们知道隐藏的背包是用真皮制成的,我将被判断。 我在吃素之前就已经买了它,但是对我有多虚伪? “按你说的去做,而不是照做。” 几秒钟后,我手里拿着书停在半空中。 我什至没有把它放回桌上就把它扔回我的包里。…

单人游戏

Ugur Akdemir在Unsplash上​​拍摄的照片 作为人类,我们喜欢创造一个故事,无论是我们自己的故事还是由游戏或电影讲述的故事。 我们总是容易迷恋故事情节浓厚的电影。 游戏朝着我们控制故事节奏及其流向的方向迈出了一步。 开放世界游戏最近的来临往往以一种新的眼光来证明这一点,并使其变得更加清晰,以至于我们有时想摆脱自己的生活,过着神话般的传奇或像其他人一样玩耍。 游戏的另一个好处是,无论我们做出什么决定都是短暂的,并且不会影响我们的日常生活。 仅出于这个原因,我对最近世界范围内多人游戏的爆炸感到非常难过,它剥夺了我们在童年时期开发的创造能力,在这里我们可以与角色保持同步并过着生活并理解我们做出的决定如何影响各种各样的人和我们的环境。 主要的例子是《模拟人生》系列和《辐射》系列,其中的每一个动作都会使我们深受一个派系的欢迎,而又受到另一个派系的反对。 关于单人游戏的另一件事是如何将其用作教育工具。 实际上,《使命召唤》系列比起我的学校教育,实际上教会了我更多关于世界大战的知识。 在这些内容中,您实际上了解了人们的想法,以及他们如何做出决定并为失去的同志感到悲痛。 在包括书本在内的其他媒体上很少发现这种战时情感教育。 另一个进入人体解剖学的单人游戏是《魔术校车》系列,虽然有点幼稚,但实际上却是教孩子的理想出路,正如我当时所说的,关于人体解剖学的知识比任何教科书都要多做到了。 在《帝国时代》中,与他们相比,玩过这些游戏的玩家对世界历史的了解更多,而且我敢说我比很多成年人都拥有更多的知识。 另外,战争游戏中探索的创造力使我迷住了它们。 除了《文明》系列以外,您还能找到圣雄甘地发射核导弹并在跳舞的同时跳舞的地方。 让我更喜欢单人游戏的东西,是个人的东西,那是国防官的独生子。…

皮特和皮特(Hawkeye Pete Egan B.)

7岁那年,我的哥哥克里斯(Chris)带我去了福布斯球场(Forbes Field)参加的第一场比赛。 1962年,匹兹堡海盗队与休斯顿柯尔特大学’45’s队展开了合作,这是联盟第一个赛季的扩充球队。后来,他们改名为阿斯特罗人队,当时他们用人造草建造了第一个圆顶体育馆,并将其称为天文馆。 福布斯球场(Forbes Field),学习大教堂笼罩着左田野漂白剂 在那个光荣的棒球学习老教堂福布斯球场,这对我和棒球都是一见钟情。 克里斯在地上那片小小的天堂里为我提供了很多早期的教训。 他带我参加了更多的比赛,并向我展示了公园的一些角落和缝隙,包括一个雨水喷口,您可以摆弄雨滴,将其从便宜的左排露天看台座椅换成专用的第三底盒座椅。 我在8岁时有自己的早报路线,并在9岁时放学后在一家面包店工作,所以我有收入。 我独自一人参加了尽可能多的游戏。 从布鲁克林到奥克兰,整个镇途需要2辆手推车(街车)。 到10岁时,我一年要参加30至40场球赛。 我小时候的梦想是长大成为一名主要的联赛员,并有一天被选入库珀斯敦的名人堂。 这就是我想要的! 那是一个温暖的夏日傍晚。 海盗在两晚的双人赛中与辛辛那提红人队比赛。 我坐在红人的独木舟后面的几排座位里,通过雨水喷口溜进去。 一个在几个啤酒后面感觉很好的大个子问:“嘿,孩子,你想要一个球员的帽子吗?”…

通过视频讲述品牌故事(是的,这很有用,这就是原因。)

通过视频讲述品牌故事(是的,这很有用,这就是原因。) 在我作为电视节目制作人/导演的职业生涯中,我了解了强大的故事讲述的价值。 无论我们是在寻找芝加哥帮派成员拍摄有关毒品的纪录片,还是在诺福克郡寻找当地番茄种植者来制作烹饪系列影片,如果他们没有一个好故事可以讲,那么我们拍摄的影片质量如何都没关系会掉下去。 讲故事是人类学习和理解的最强大工具。 从婴儿时期的第一天起,我们就通过引人入胜的叙述开始对我们的世界有所了解。 我们所做和观察到的每件事都有其特征,情节,主题,结构和后果。 与无关的事实和事件相比,故事更容易被记住-它们在我们的大脑中建立了牢固的联系,并且更容易存储在我们的记忆中。 它们给了我们世界背景和意义。 从我们祖先的洞穴艺术到今天的伟大文学作品,故事也构成了人类交流的基础。 建构和聆听故事的行为产生了情感反应,最终促进了人与人之间的联系,同理心和信任(或者相反)。 我们识别不同故事的方式就是我们找到“部落”的方式。 通过这种方式,故事是品牌与客户的特定“部落”互动并激发忠诚度的极其强大的媒介。 因此,“讲故事”已成为近年来的营销流行语-但这实际上对您的业务意味着什么? 对于品牌而言,这与传统的讲故事的意义不在于虚构或幻想。 它实际上是在揭示您业务的本质,并增加深度和特色,以鼓励人们认同您的品牌和价值观。 这个故事本身并不一定完全是“真实的”-毕竟,所有的营销活动都得到了加强和修饰,以使其更具吸引力,但对于您的听众来说,它必须真实。 它需要显示您想要的业务内容-起源,目标,价值,员工,客户和产品。 品牌叙事意味着以一种独特而有趣的方式将这些迷你叙事真实地传达给您的听众,使您的故事全是关于它们的,而不是所有关于您的…

响尾蛇

直到我们在蛇上,我们才看到蛇。 我们正走在我父亲父亲的一个朋友所拥有的牧场上,寻找要开枪的草原犬鼠。 我们不是真正的猎人-或我们不是那样想自己的-但是爸爸收集枪支,甚至是收藏家的枪支也要开枪。 我们堪萨斯州小镇附近的牧场主欢迎我们来到他们的土地上,以帮助检查草原犬鼠的数量。 草原土拨鼠不是狗,而是在大型地下社区繁衍生息的小型啮齿动物,在牧场上充斥着无意识的复杂隧道。 牛可能会闯入洞并打断腿,在准备好之前将它们送到包装厂。 父亲可以with着拐杖走路,然后双脚从小儿麻痹症中恢复过来,但手臂却适应了小儿麻痹症。 尽管如此,他还是更喜欢用他强大的.222步枪将吉普车直接驶向场地,越过乘客的座位。 我的兄弟和我走在吉普车旁,而爸爸则把宝贵的牛群藏在我们身后,以防万一我们看到了想要射击的东西。 我哥哥两岁大,拿着新的.22口径步枪,这是爸爸送给他14岁生日的礼物。 它通过将子弹的大小和形状切成小块,在装满枪管的管子里装有10个细小的弹壳。 它是半自动的,这意味着一旦拉下螺栓,每次射击都会松开一个弹头,然后再装一次,直到枪空了。 我的父亲给了我父亲旧的.22步枪。 它的短桶几乎被尖端包裹着,从岁月到岁的双手,木头都是黑暗而光滑的。 它是螺栓作用,通过上下移动杠杆,用拇指将弹壳推入腔室,并前后返回螺栓来进行加载。 锤子在螺栓的后面有点点头。 直到认真,才把它拔出来。 扳机失去了保护(或者也许从来没有),它像准备插入暂停的逗号一样悬垂在地上。…