数字学习; 新短语,同样的问题?

因此,电子学习(过去当然是电子学习)取代了诸如CBT(基于计算机的培训)和WBT(基于Web的培训)之类的可怕术语。 “ e”(当然永远不会是“ E”)以易上手但最终是相当空洞的名称表示电子,它基本上是任何以电子形式保存的学习材料。 当然,随后会出现移动学习,即“ m”(同上的“ M”)是可移动的。 随着带有智能手机,平板手机和平板电脑的移动设备的大量使用,似乎移动学习是合乎逻辑的一步,尽管该术语从未真正起步,并且与电子学习捆绑在一起。 现在看来,这些学习类型组合的流行术语是数字学习(实际上并不需要资本,只是认为它可能会强调该术语!)。 因此,从字面意义上讲数字化意味着具有离散状态,最常见的是对或错,或者在计算机系统1或0中。本质上,我们大多数人将数字一词表示为“基于计算机”或至少具有一台计算机是其运作的核心。 因此,如果数字表示基于计算机,我们已经从CBT演变为CBL中甚至更不准确的词组(准确性不高,因为从技术上讲,您是训练而不是学习,但是,如果您愿意,我们会让它滑动并称其为偶数) 。 但实际上,意图是,数字学习在除传统PC之外的任何基于计算机的系统中都可以代表自己,并使用诸如平板电脑,平板手机(如果有的话,是一个繁复的现代单词)之类的东西以及我们所有人都携带的超级计算机之类的东西。口袋(智能手机)。 那么数字学习与电子学习有什么不同吗? 从技术上来说可能不是……实际上,最接近的术语可能是混合学习(通常被解释为面对面和电子学习的混合物),因为数字学习通常是不同媒体的混合,尤其是增强现实,微观学习的诞生(我需要定义的另一句话)以及我们现在作为人们与手机互动的方式几乎是无缝的。 但是电子学习的弊端既是不受欢迎(有时是不公平的,有时不是那么多),以及基于合规性的翻页乏味的“内容”的耻辱。 数字学习的优势在于,人们倾向于思考可能存在的所有类型的学习,并扩展到内容之外,以思考社会学习,微观学习以及我们倾向于在其中表达的几乎所有类型的学习。碰巧的是那里有一些数字化的东西。 实际上,有一个公平的论点,即数字工具现在已经普及到我们的生活中,以至于我们可能需要放弃数字工具(请同时使用“…

介绍评论轮盘

在Moxio,我们最近开始了一个名为“审阅轮盘”的实验:随机代码审阅的过程。 我们认为这强调了代码审查作为双向学习的一种手段,并有助于新手入门,因此对我们先前的审查“政策”有所改进。 在这篇文章中,我想勾勒出该实验背后的背景,解释“ Review Roulette”的想法,并提出一些初步结果。 我们的旧情况 在引入Review Roulette之前,我们已经进行了大量代码审查。 大约四年前,我们在本地网络上建立了一个ReviewBoard服务器,并开始使用它来讨论和审查代码。 审核将在该工具中进行,如果需要,可以使讨论脱机。 到目前为止,我们还没有关于什么以及如何进行审查的正式政策:可以选择进行变更进行审查,并且作者选择了审查者和提交时间(提交前或提交后)。 有时,复审请求只是一个粗略的讨论想法; 在其他时候,将有完整的实施方案来验证。 这种方法使开始进行代码审查变得容易,并确保其引入或多或少没有阻力。 它还使审查负担和官僚管理负担保持在较低水平,从而轻松进行小规模修复和改进(本着童子军规则的精神),而无需经过正式的审查流程。 然而,这种松散的结构也具有其缺点。 在实践中,选择加入代码审查意味着大多数要审查的主题都是较困难或“有争议的”变更,这些变更势必引发大量的讨论(他们经常这样做)。 这给代码审查带来了太多麻烦的讨论和艰难的决定。…

学习弹奏吉他的前几个和弦

步骤2:通过将手指从弦上稍微抬起,然后再向下按到该弦上,来熟悉每个和弦。 抬起时尝试保持和弦的形状,以使指法保持在适当的位置,并且不要抬高或离吉他弦板太远或太远。 您可以将手指越靠近指板越好。 靠近琴弦板,您可以更快,更准确地抓住和弦。 步骤3:了解每个和弦的指法后,练习切换或放下每个和弦。 步骤:4:使用节拍器练习时间下降。 首次尝试将其设置为60bpm,然后随着逐渐适应和弦切换而逐渐提高速度。 尝试使用全音符,半音符和四分音符。 您将抬起左手,按下弦,直到节拍器的节拍。 请记住,不要右手弹奏,乍一看就像是在演奏空中吉他。 左眼保持一段时间,然后尝试闭上眼睛或将头从吉他指板移开。 这将测试您是否通过记忆微调和弦,而不必查看手指必须落在脖子上的位置。 当您从和弦切换为带有完整音符的和弦时,可以通过在计数中间抓住下一个和弦来作弊。 例如,抓住并按下第1个节拍上的和弦,并开始在第2、3和4个节拍上开始切换到下一个和弦。对于初学者来说,额外的3个节拍将允许您抓住下一个和弦的形状,因此您已准备好在拍子1上用手指弹奏新和弦。用半音符和四分音符重复此过程。 技术的下降将帮助您获得左手的独立性,最终您不必去思考或查看正在弹吉他的大多数和弦。一旦掌握了从和弦切换到和弦的任务,那就是时候了继续进行涉及弹奏或采摘的右手技巧。 要了解有关右手技巧的更多信息,请阅读或单击以下链接:学习如何在吉他上弹奏四分音符和八分音符的初学者指南以及基础初学者蓝调和节奏吉他课程。 在FB上订阅我们的通讯 创建人:Phil…

抽搐的无意识世界

对婴儿大鼠的研究表明,大脑对待睡眠抽搐的方式与清醒运动不同。 当我们睡着时,身体的许多部分都会抽搐,而这些运动在婴儿中尤为常见。 与我们清醒时所进行的动作不同,睡眠中的抽搐是短暂的,断断续续状的动作,看起来像是没有目的的-但正如传统上所认为的那样,它们并不是梦的残余。 相反,人们相信抽搐可以帮助婴儿了解他们的身体以及他们如何运动。 当我们醒着时,大脑会定期将产生运动的大脑区域的信息与来自感官的信息进行比较,以便我们更好地预测和控制我们做出的运动。 然而,这种比较似乎在抽搐过程中被中止了:2014年,研究幼鼠的研究人员报告说,抽搐虽然是自产的,但大脑会对其进行处理,就好像它们是意料之外的还是令人惊讶的。 为证实大脑在睡眠中对抽搐的处理与清醒时的动作有所不同,参与先前研究的Alexandre Tiriac和Mark Blumberg记录了幼鼠清醒和睡着时大脑的电活动。 这些实验表明,当清醒的大鼠大力移动其前腿时,称为外部楔形核(ECN)的大脑区域大部分处于不活动状态,而当这些相同的腿在睡眠中抽动时,大脑区域变得高度活跃。 抑制ECN中电活动的药物可以掩盖清醒大鼠产生的腿部运动信号,但是这些相同的药物对抽搐期间产生的腿部运动信号没有影响。 因此,这些实验表明,当幼鼠醒着时,ECN会将感官上的信号与大脑中产生运动的部分(运动控制的关键特征)的信号进行比较。 但是,当大鼠睡着并抽搐时,比较机制就会脱离,感觉信号会通过ECN级联到大脑中的许多其他结构。 蒂里亚克和布隆伯格的发现为理解发育中的大脑如何学会区分我们自身产生的运动和外界力量引起的运动开辟了新的途径。 同样,挑战仍然是确定抽搐帮助发展和完善大脑回路的具体机制,使哺乳动物能够像他们一样有效地四处走动。 了解更多 阅读 此eLife摘要所基于…