最初的想法// Bandersnatch作为存在难题的盒子
Bandersnatch角色Stefan Butler,Colin Ripper和Mohan Thakur。 这是这里的第一篇文章,也许我应该先解释一下自己。 出于对自己的无奈而生,我的职责是每周至少写一次不少于500个单词的单篇文章,并将其发布到Medium。 唯一的野心是鼓励自己多写,多写,少写。 目的是使此处的所有内容都是新的,而且大部分未经过滤和未经编辑。 关于任何方面的想法,思想和观察都对我产生了文化上的启发。 我希望你喜欢。 *** Bandersnatch:存在拼图盒的机会错失 查理·布鲁克(Charlie Brooker)的《班德斯纳奇(Bandersnatch)》一直是假日季节和2019年头几个缓慢星期的无可争议的亮点之一。程序员斯蒂芬·巴特勒(Stefan Butler)努力设计同名的Bandersnatch游戏,与自己的恶魔和某些险恶的政府控制计划的代理商面对面,失去了理智,结识了灰熊的结局。 它被誉为交互式电视的一种新形式,预示着一种新的娱乐方式。 它肯定是令人印象深刻,出色执行和实现的。 映射,脚本和拍摄(更不用说编码)的绝对努力,每个决定的变化都必须是后勤和讲故事的噩梦–它们如何引导您走出困境,并相互依存以达到节目的结局。…