小说领带:堕落伦敦的罗Word世界
游戏部分生活在Twitter上,产生了不合上下文的推文,像成熟的蒲公英的旋转降落伞一样散布开来。 郁郁葱葱,严峻的环境为创始人亚历克西斯·肯尼迪(Alexis Kennedy)的所有后续工作奠定了基础,而堕落伦敦的世界仍在不断发展。 亚历克西斯·肯尼迪(Alexis Kennedy)建立了Failbetter工作室,该工作室几乎用两只手制作了《堕落的伦敦》,《阳光普照的海洋》和2018年挣扎但仍要面市的《阳光普照的天空》。 《堕落的伦敦》由肯尼迪自己的StoryNexus引擎提供动力,他通过该引擎使FL等更多内容能够通过免费增值游戏版本传播并赚钱。 2013年,Failbetter制作了一款独立游戏的Kickstarter,该游戏是在《堕落的伦敦》,《无尽之海》的宇宙中完成的,该游戏达到了目标,并于2015年获得广泛好评。 进入浏览器 上周,我们了解到交互式小说的历史可以追溯到实际的计算机交互,而且浏览器游戏的历史与Web浏览器本身的历史相似。 互联网始于政府,然后逐渐扩展到由主要电话和CompuServe和Prodigy等其他电信公司托管的区域网络。 但是这些早期用户没有浏览; 他们使用专有的付费软件连接到服务器并交换内容。 1990年代初,我在姑姑的Prodigy软件中玩过配色游戏,但这不是浏览器游戏。 所谓的“开放式互联网”是与Prodigy以及后来的America Online等消费类产品并行开发的。 学者和研究人员都希望有纯粹的方式来交换信息。 例如,用户长期使用纯文本拨号公告板系统,该系统允许一小部分用户一次最多在线登录4或8个用户。 他们可以上传和下载文件。…