不起眼的书包:Packt的游戏开发
朋友你好,我有烟囱,我将无法在本周发布任何python或unity帖子。 在等待期间,请查看Packt撰写的这本很棒的新书《 Game Development》。 这些电子书的总价超过1467美元,但您只需花15美元就可以买到。 您可以在Humble Bundle处购买此包 支付1美元或获得更多! 使用Blender游戏引擎创建游戏[视频] — Packt 该视频课程向您介绍Blender游戏引擎。 您将学习游戏资产建模,游戏开发理论,以及如何使用它们从头开始创建原型游戏,然后将其在线发布。 首先,您将学习游戏引擎与标准的渲染逻辑,游戏决策,物理原理以及优化模型之间的根本区别,以充分了解游戏引擎是什么以及如何交互以确保模型实时运行。 然后,您将基本了解游戏资产的创建方式,包括在线免费找到合适的资产,创建自己的纹理绘制模型以及使用循环渲染引擎烘焙逼真的游戏。 接下来,您将探索从头开始创建游戏的基本工作流程,包括计划,创建基本环境,添加游戏资产以及通过了解如何设置基本游戏环境最终为玩家提供动作和动画。 在此基础上。 我们希望为游戏增加更多的实用程序-包括诸如灰尘之类的特殊效果-并通过准备发布来完成迷你游戏的制作。…