独立游戏:Mike Diver访谈和书评

前几天,我在Barnes&Noble度过了一个神奇的时刻,这使我撰写了这篇文章。 我浏览了游戏书籍部分,然后发现了《 独立游戏》这本书。 在我眼前看到一本书突显独立游戏开发的天才真是太神奇了。 当然,我必须拥有它,而偶然地,我偶然发现了一个采访过程。

有待讨论的独立游戏之一,《无人深空》

独立游戏,作者:Mike Diver

我有勇气跟随这本书的瑰宝作者迈克·迪弗(Mike Diver),并以讽刺的玩笑开玩笑地说服他,让我问他一些关于他的书的问题。

因此,我作为Indiellect独家专访了Mike Diver,并专为您回顾了Indie Games!

面试

EV:是什么驱使您撰写有关独立游戏的书?

MD:发行商Michael O’Mara与我联系,看过我关于独立游戏的一些文章。 他们对探索该地区感兴趣,因此我就入门书中可能包含的内容制定了一个计划,他们很喜欢。

EV:从头到尾,您花了多长时间才完成这本书?

MD:我是从2015年初开始的,所有写作都在夏季末完成。 但这是一个在其他项目的幕后工作的项目–我不仅在VICE从事全职工作,而且还从事新闻学讲座,所以在学期期间,我没有太多时间专注于书。 确实,我在空白期间进行了研究。

EV:您认为您想传达给读者的最重要信息是什么?

MD:如果您完全不了解独立制作的视频游戏所提供的潜能,那么希望您能翻阅这本书,看到自己喜欢的屏幕,看看它来自什么游戏,再读一点它,然后去检查一下。

EV:您在哪里找到了想要在本书中涵盖的所有游戏? 您是否有个人名单,或者是否正在寻找并尝试所有您写过的游戏?

MD:我想让事情保持当代性,不要花太多时间在诸如FezBraid等已知的成功故事上。 这里几乎没有Minecraft 。 取而代之的是,我看了做令人兴奋的新作品的工作室-Hello GamesSimogoPlaydead ,Mike Bithell, The Chinese Room-并希望真正地聚焦于他们如何推动主流对游戏媒体的认知。 我从来没有像这样的热门单子,但是肯定有一些我想加入的头衔,但是我可以。 当然,就像《 无人的天空》一样 ,那时我就知道这将是2016年的大型游戏。

EV:您自己是独立游戏开发商吗? 如果是这样,请告诉我您制作的一些游戏。

MD:我一生中从未做过游戏。

EV:您为什么认为独立游戏开发对于吸引人们的关注很重要?

MD:因为这些人必须吃饭,而且如果他们做了一些令人惊奇的事情,他们应该得到的甚至更多。

EV:我知道您之前曾担任音乐记者,是什么让您转而从事视频游戏写作的?

MD:有时候,您在人生中达到了某个领域所能做的一切。 我的音乐很舒服。 我一直在为Kotaku和Edge等一些商店写自由职业游戏,所以当有机会全职做这种事情时,我觉得值得一试。

EV:您是如何成为VICE的视频游戏编辑器的? 您从哪里开始的,您如何成为今天的现状?

MD:我问过VICE。 他们说是的。 那是短篇小说。 更长的故事:几年前,VICE来找我,为杂志写游戏专栏。 从那开始,我开始询问每周运行三到四段在线内容的情况。 他们接受了,那时,在2014年的夏天,虽然我仍然全职学习音乐,但我有预算来支付自己的工作并委托他人。 另一家公司问我,在2014年底,我是否成为他们的游戏报道的编辑,VICE于2015年2月开始提供全职工作,对此我做出了回应。

EV:您在Solent大学讲哪些讲课主题?

MD:音乐新闻学,尽管我强调我希望传递的技能绝不限于那个非常独特的领域。

EV:随机的问题,您提到您有猫,您的猫叫什么名字?

MD:阿比盖尔和亚瑟。

EV:您最喜欢的独立游戏是什么?

MD:就像我最喜欢的独立游戏一样吗? 我确实很爱Limbo,也喜欢Inside。 火箭联盟当然很重要,所以就我在PlayStation之前的最后一年而言,默认情况下是最喜欢的。

EV:一般来说,您最喜欢什么游戏?

MD:当我关闭它们时,我会不停地思考。

EV:您对有志成为独立开发者并有志为视频游戏撰写文章的人有什么建议?

MD:我不知道我是否能为开发人员提供更多建议,包括:构想一个很好的主意,那就是其他人还没有意识到,这也适用于作家-如果您看过这篇文章,重新想写之前,编辑可能不会接受。 为自己而写作,因为自己很享受。 职业是自然而然的结果。

评价

通过玩独立游戏并向开发人员介绍他们的游戏,我越来越了解独立精神。 我选择这本书作为了解更多关于独立游戏的窗口,并且我绝对相信这本书可以成功地使读者更多地了解独立游戏及其非凡之处。

制作游戏是一项极其复杂且令人称奇的壮举,我相信Diver会逐章组织本书,介绍一些有趣的和创新的独立游戏,从而概述最佳独立游戏。 他概述了离奇,情感,复杂,可怕和最光明的独立游戏,这表明我所听到的许多游戏都是我认识的玩家中流行的独立游戏。

《巨蟹座的巨龙》是该书涉及的情感性标题之一。

本书深入探讨了独立游戏的核心和独立开发人员的工作核心。 能够创造和敢于尝试新的游戏机制,艺术风格以及游戏制作其他方面的独立性和自由性。

看到一本庆祝独立天才的书,并强调了一些独立开发人员制作的出色游戏,真是太神奇了。 对于有经验的独立游戏玩家,刚刚发现独立游戏的玩家,甚至是一生中从未经历过独立游戏的人来说,这本书都是绝妙的读物! 我很高兴能在书店里找到这颗宝石,并有幸采访了Mike Diver的这本令人惊叹的书《独立游戏》。

您可以在线或在Barnes and Noble上获取独立游戏。 @Indiellect,随时对我发推文,说明您对Indie Games的看法!

现在,这就是所有单身表演!