增强现实学习应用的演变
AR学习应用的演变 还记得那些放学的日子,第二天要交一份论文,而您还没有开始? 那就是我的感受。 我喜欢公开谈论新技术。 但是,在本周即将举行的FETC(佛罗里达教育技术大会)上的演讲中,我感到很空虚。 然后,我开始回顾一些我最喜欢的教育性增强现实(AR)应用程序,例如Osmo,Star Chart,HoloAnatomy …,并且相对迅速地了解到AR具有多种含义和用途,这取决于底层硬件的复杂程度。 我决定创建一个图表,按主题类别和AR技术组织我最喜欢的应用程序,并查看出现了哪些模式。 如果我们沿着记忆的道路走,考虑一下AR在过去几年中的发展,技术进步将变得显而易见。 我猜想,绝大多数课堂教育工作者将AR与使用目标技术(例如Crayola Color Alive或DAQRI的Anatomy应用程序)的早期实现方式相关联。 在这些类型的产品中,手机的摄像头就是明星。 它可以识别一个模式(如UPC代码),然后在匹配的2D图形顶部投影适当的3D图像。 这种方法受到当今标准的相当大的限制,当您的手累了并且失去了“匹配”时,可能会感到沮丧。从正面来看,它适用于所有智能手机。 DAQRI的人体解剖学 使用对象识别的AR应用程序(第二列)绝对更有趣。…