沉浸式学习; 感觉不到

游戏的趋势通常也是学习设计的重要指标。 最近,我们看到了AR / VR世界的巨大发展,重点是身临其境的体验。 最近,Synapsys与我们的一位合作伙伴合作,研究如何使用高端耳机提供更身临其境的虚拟现实。 身临其境是正确的,因为它看起来很棒,您确实会感觉到在另一个世界中,但是仍然让我有点不知所措的是与另一个世界的互动。 当然,您可以按下按钮并抓住操纵杆,但是只有您原本应该使用的按钮,一切都感觉有点过于预先计划。 虚拟现实实际上可以感到克制而不是参与。 回到游戏,这让我想起了游戏的早期,尤其是一种叫做冒险游戏的游戏。 早期的冒险游戏完全基于文本而不是图形。 您当时在一个房间里,只剩下您的想象力和一些文字。 您必须将动词和名词放在一起才能确定下一步该怎么做。 “开门”,“按动开关”,然后“用油润滑生锈的铰链”。 没有图形,没有3D,没有VR,但是当您进入其中的一款冒险游戏时,肯定会感觉就像您在那个房间里。 这是一次完全身临其境的体验,一旦您迷上了这个世界,它便会真实存在,而您的脑子就会剩下一切。 Zork! 最好的计算机游戏不一定总是具有最好的图形。 实际上,有史以来最成功的游戏往往是那些没有出色图形的游戏,但您不能说它们不是沉浸式的。…

失败的成功之道– David Yslas –中

失败的成功之道 我们生活在一个严重依赖抽象语言的社会中,抽象语言常常含糊不清,有时会导致人们之间的误解。 随着我们的成长,我们将向您介绍成功以及成功所需要的条件。 我们被告知去上学,取得良好的成绩,进入四年制大学,获得学位,然后成功就会随之而来。 我们给出了可以说的公式或路径,并被指示遵循它才能成功。 在最近的一篇文章中,我读到作者写道:“如果您希望上方和下方的人每天尊重自己的投入,想法和职位,那么完成本科学历或研究生学位也将帮助您实现最终的职业目标” (Gulbrandsen 2011)。 作为人类,我们都渴望获得批准,因此,我们试图走在这条道路上,以求一生成功。 我们的批准需求“是导致抑郁和焦虑的主要原因,当我们开始妥协自己的信念或原则取悦他人时,这变得不合理”(Hamilton 2007,第114页)。 问题在于,我们的社会存在这种错误的共识偏见,即只有通过这种严格的途径才能取得成功。 前几天,当我在酒吧工作时,我在两名商人之间进行了关于学校重要性的对话。 一位商人在谈论他如何与高中生谈论学校的重要性时,他提供了获得学位的人的例子,以及他们如何为自己做好。 然后,他提供了一些他的朋友的例子,这些朋友是大学辍学生,以及他们如何入狱或在麦当劳工作。 这种夸大其词的信念不仅是这两个人的共同信念,而是整个社会的共同信念。 最近,我观看了斯坦福大学的毕业典礼演讲,该演讲是由辍学的史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)发表的。…