啤酒广告领先一步

今天,我想更深入地探讨一下吉尼斯(Guinness)在2014年作为视频广告展示的一个名为“空椅子”的故事。为什么这个商业广告值得特别考虑? 好吧,可以从这本书中获取很多东西,并进行调整以适应其他原因和品牌的需求。 录像从一个调酒师开始,在一个非常活跃的社区酒吧的空桌上遗忘了一杯吉尼斯啤酒。 每天晚上,视频都会继续播放,视频显示那张空桌子上有新鲜的吉尼斯啤酒,因为各种各样的人在它周围的酒吧与朋友一起玩耍。 它引起人们对为什么这张桌子总是空着啤酒的兴趣。 最终,有一天晚上,一名士兵回到家,并在整个酒吧为他敬酒时拿起啤酒。 然后,叙述者说“我们所做的选择揭示了我们角色的真实本性”。 故事的结局共鸣,产生了深深的情感共鸣感,然后产生了自豪感。 这种虚构的娱乐活动突出了士兵社区在捍卫国家的同时尊重自己的特点。 最后,吉尼斯徽标出现“吉尼斯; 组成更多”,这样您就可以清楚地知道故事是由他们的组织制作的。 这则商业广告在博客上广为流传,其中包括《 Inquisitr》,他说吉尼斯“把“空椅子”变成对美国士兵的真正敬意”。 但并非所有评论都是积极的。 当基督教组织感到不安时,该啤酒品牌在广告的背景下使用传统的基督教赞美诗“靠永恒的武器”感到不安,并认为基督教音乐“不应与促销饮酒的广告联系在一起”。 但是,这场骚动促使更多的观众转向社交媒体和博客来捍卫该广告,因为它清楚地传达了支持美军的信息。 “空椅子”与吉尼斯(Guinness)制作的其他内容一致。 作为一个品牌,他们并不陌生在广告中讲述会引起听众发自内心情感的故事。…

为什么要制作替代现实游戏?

跨媒体讲故事与传统讲故事 您是否曾经读过一本深深吸引您的小说,以致您忘记了一段时间后还存在其他任何东西? 我认为,像《哈利·波特》,《指环王》和《时光之轮》这样的史诗般的幻想故事是最好的。 现在想象一下,如果这些故事都是可以交互的,甚至具有可以触及的元素。 哈利·波特就是最好的例子。 当波特莫尔出来时,每个人都为能被分类到自己的房子里并拿起魔杖而感到异常兴奋。 即使在站点的有限“游戏”方面可以添加到项目中的一些风味文字也很令人愉快。 想象一下这就是哈利·波特从一开始就是什么样。 想象一下,如果您阅读的每个故事都内置了这些元素。 这就是跨媒体叙事的优势。 这就是将互动小说和ARG与其他更传统的讲故事格式区分开来的原因。 它使您摆脱了传统媒体的诸多束缚。 每部恐怖电影都有一个场景,让您在屏幕上尖叫,因为角色做了完全荒谬的事情,或者他们错过了关键线索,或者怪物就在他们身后。 在ARG中,玩家可以从字面上向角色发送一条文本消息,指出这些情况,从而完全改变故事情节,并避免其他玩家观看不可避免的游戏而感到沮丧。 建筑社区 跨媒体格式的另一个巨大好处是其固有的能力,可以在其读者群体中培养一种社区意识。 每个好的故事都围绕着一个狂热的话题,但是大多数传统的讲故事的媒体并没有特别地寻求它。 大多数作者写文章的目的并不是为了吸引所有粉丝。…