
“只要我正确理解了这一点,就有可能在虚拟现实中经历死亡。 甚至以野蛮的方式体验死亡的真实感受。 随着我们感官的发展(触觉,嗅觉之类的事情),这种体验只会变得更加现实。”
那女人回应了点头。 我们坐在一个俯瞰太平洋的大蒙古包里,彼此对面,巨大的帐篷的门扇在风中轻轻拍打,我们六个人盘旋成一圈盘旋而过。
主题:虚拟现实和意识。
她说:“但是你必须考虑另一种情况。”
“如果经历死亡会使我们面对最大的恐惧该怎么办?如果那不是一件坏事怎么办? 如果经历死亡会使我们对生活有了更大的欣赏,甚至使我们能够更加欣赏,同情和感恩地生活,该怎么办?”
去年秋天,我们聚集在大苏尔州的伊莎伦研究院,进行了为期一周的峰会,旨在将虚拟,增强和混合现实世界中的行业人士(以及好奇的头脑–我)召集在一起,讨论行业状况。
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根据Canalys的报告,2016年VR头戴式耳机的出货量超过200万。虽然这是一个显着的数字,但与每个季度售出的亿万智能手机相比,它仍然很小。
尽管如此,我们正处于一个即将改变世界的行业的边缘。
随着去年以低于80美元的价格推出Google Daydream和Samsung Gear VR,最终有可能实现对VR的更广泛访问。 而且,只要花15美元,您就可以免费购买Google Cardboard甚至自己构建头戴式耳机。 (提示:它涉及硬纸板,双凸透镜,磁铁,维可牢尼龙搭扣和橡皮筋。)
阻止VR真正起飞的最大挫折是内容。 VR内容的制作成本很高,资金通常来自支持者,他们看到足够的流量可以转向并通过广告获利。
用户显示内容。 而更多的用户=更多的流量=赞助者,他们反过来为资金提供内容。 这是鸡蛋的情况。
音乐录影带导演克里斯·米尔克(Chris Milk)(Kanye West,Arcade Fire)改变了这一状况。 Milk早已涉足虚拟现实概念,并在2014年与艺术家和企业家Aaron Koblin共同创立了一家制作工作室。
他在TED上关于该主题的第一次演讲是在2015年,题目是“虚拟现实如何创建最终的移情机器。”
“ VR是讲故事的最后一种媒介,因为它缩小了听众和讲故事者之间的距离。 -克里斯·米尔克
Second Life的创始人Linden Labs也随着即将推出的新平台而在VR上大举投资。
Variable Labs是致力于创造沉浸式VR体验的许多其他公司之一,以帮助个人培养同理心,发展软技能并通过治疗技术帮助改变行为。 去年,还宣布Reel FX与Facebook的Oculus合作,发起了一项100万美元的“ VR for Good”计划,旨在激发社会变革。
从灵性和治疗到教育,工作,旅游,当然还有娱乐,虚拟现实的无限可能。
VR对于我们来说太新了,无法完全理解其含义的全部范围,但是很高兴知道,随着VR作为大众消费平台的出现,尽管存在离群值,但社会公益元素比其前身更快地取得了突破。 。
而且,作为早期的消费者和内容创建者,我们有独特的机会来帮助确定其发展方向。
无论是变革性的和令人振奋的,还是黑暗的和潜在的创伤。
现在是时候了。 好消息是,好事即将来临。
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更多:
克里斯·米尔克(Chris Milk),虚拟现实作为一种艺术形式(TED演讲)
在圣丹斯(Sundance)表现出色的VR
该帖子最初出现在 http://nicolecifani.com/
