现在是学习VR的合适时机吗?

没有比现在更好的时间开始学习VR 现代VR的引入带来了许多有趣的挑战。 从旧的科幻小说中汲取的新技术的出现为早期采用者和创新者在开放的环境中留下自己的烙印开辟了道路。 Rift and Vive的发布 这原本是一个了不起的机会,但并非没有陷阱。 两年前,大约在Rift和Vive发行之时,用于研究VR的资源很少,并且并非所有硬件都受支持。 许多开发人员指出,销售的耳机总数很少,这意味着如果每个拥有耳机的人都购买了他们的游戏,他们仍然不会看到利润。 出于类似原因,众筹活动未成功。 资金有限和缺乏学习资源的结合并不理想。 独立学习VR 从2016年初开始担任独立VR开发人员的那一刻起,成为新技术的前沿是一种了不起的体验,但是最终的失败却是令人沮丧的,因为独立人士蓬勃发展所需的工具才刚刚出现。 到2016年底,我成立了PretzelSoft公司,并为我们的第一个项目Sargasso创建了功能全面的技术演示。 在2017年期间,它将完全报废并重新制作几次,以与软件进步保持同步。 随着诸如Unity和Unreal之类的引擎中可用工具的不断开发,GitHub之类的开放源代码站点(如VRTK等项目)取得了如此巨大的发展,以至于旧代码和技术很快就过时了。 早期学到的许多关键教训和技巧只是踏上更大旅程的基石。 当前学习VR的氛围…