他们在这里说谎和模棱两可:叙事背后的故事
自发布以来,阅读关于我们的首个项目Here Here Lie的各种解释,既令人着迷又充满活力。 就像梦本身一样,“在这里他们的谎言”的超现实,深奥的本质吸引了那些看透它的人们的阅读,而幸运的是,没有一个“正确”的答案。 在与创意总监科里·戴维斯(Cory Davis),艺术总监里奇·史密斯(Rich Smith)和总经理约翰·加西亚·谢尔顿(John Garcia-Shelton)交谈时,很容易看出,将显性与钝性相平衡并不是一件容易的事。 但是,这个团队协同工作,创造出的东西随着您凝视的时间越长而变得越有力。 “ 在这里,他们说谎是一个黑暗的梦境,所以我希望梦境质量始终存在,”史密斯谈到游戏的外观和色调时说道。 “让地点和角色与玩家梦does以求的方式产生共鸣,这需要使用象征性的图像,这是梦的语言。 因此,象征主义本身更是一种实现一种情绪的工具,而不是目标本身。” 如果由Cory决定,则将有尽可能少的路标将您指向更深层的含义。 他非常抽象,这就是为什么在Buddy和Dana之间建立如此标准的关系才是随后发展的关键。 “对于我们来说,这是关于人们离开他们对故事的第一个解释,而转到第二个故事。 因为有了这个故事的第一个解释,我们有意让您相信这是这两个角色之间的简单物理关系。” “我们设置它的目的是为了吸引您进入一种可以访问的事物,即您,您的邻居或您的朋友可能拥有的关系。…