为什么您的个人经历很重要

2014年美国国家OO冠军安德里亚·安巴姆(Andrea Ambam)表演了“美国减去梦想”。 正如我一生中许多人所知,我在高中生涯的大部分时间里都在演讲和辩论中竞争。 我最常参加的比赛称为“ 美国即席演讲” ,这是一项准备有限的活动,您可以在每轮比赛中就国内问题提出疑问。 绘制后,您将有30分钟的时间准备一段5至7分钟的记忆性演讲,并用信息来源回答问题。 像任何典型的讲话一样,临时表达总是包括一个机智的介绍,3个身体要点和一个有意义的结论。 但是,让我深感不解的是,消息来源占据了上风。 您可以根据需要拥有任意多的意见,但是要赢得竞争,您必须熟练地用事实,统计数据和新闻文章的直接引语支持这些意见。 此外,您必须始终利用正确的资源。 我们的教练只希望我们使用某些新闻和民意测验网点,因为对听众而言,这些消息听起来很有信誉。 Extemp不是唯一重申此类数据密集型参数的事件。 我参加的所有其他辩论形式(国会,林肯-杜格拉斯,政策)都强调要准备好全面的消息来源。 经过多年的这种思考,当有人想对我的观点提出质疑时,我就非常着迷于拥有统计数据和其他经验形式的数据。 这种趋势,对客观证据的痴迷不仅限于我自己,也不是我的辩论经历。 从很小的时候开始,我们就被教导科学方法。 这种推理路线主要是为硬科学和自然科学而建立的,它告诉我们,为了主张某些东西,我们必须使用数值客观的研究来加以支持。…

想要说服还是被记住? 使用讲故事

讲故事已成为大生意。 全国有数百个(即使不是数千个)正在运行的程序,旨在帮助教师,父母,孩子和商业领袖学习讲故事的技巧,以更好地沟通,提高软技能并提高记忆力。 扎克(Zak)发现,当领导人以引人入胜的,人性化的故事开始演讲时,可以更好地理解要点,并在几周后更好地回忆这些要点。 其他研究发现,能够讲一个好故事的男人被认为更具魅力,地位更高。 难怪每个人都在报名! 故事还具有改变我们的态度,信念和行为的能力。 扎克在研究中发现,一个好的故事可以提高同理心。 他发现角色驱动的故事会产生催产素,这是大脑信任他人的信号。 催产素增强了我们的同理心和参与合作行为的意愿。 但是要做到这一点,一个故事必须引起人们的注意并在情感上使我们参与。 这使观众可以分享角色的感受和行为。 因为员工的动机是组织的更大目标(例如,改善生活),而不是实现目标的方式(例如,销售商品和服务),所以讲故事可以用来有效地将更大的目标传达给员工。 例如,描述客户的不幸情况,他们的痛苦和挫败感以及通过员工的努力解决他们的问题的方式可以极大地激发人们的积极性。 观众将感到痛苦和欣喜,因为它会导致更高层次的组织公民行为。 什么使一个伟大的故事? 好的故事会引起人们的注意并产生情感反应,并且似乎遵循了可预测的设计。 布克经过34年的分析故事及其心理意义,发现了七个基本情节。 其中包括:…

不要紧张! —缓解DM压力的一些技巧

当DM不能像他们想要的那样频繁地玩游戏,或者不与他们最想要的朋友一起玩时,它会产生非常真实的压力或压力,从而影响他们的游戏方式。 当我开始每周玩一次(并且只有在没有取消的情况下)时,突然觉得这些游戏确实很棒。 这是我创造创意,引人入胜的角色扮演课程的唯一机会,同时打造了史诗般有意义的故事。 在Twitter上活跃起来并没有帮助,我看到人们谈论这些很棒的游戏,以及他们参与的很棒的故事。最终发生的事情是,我不再喜欢每周的游戏了还不够。 我匆匆忙忙地讲故事,跳过了一些细节,试图确保我能充分发挥自己的内容,而又不完全拥抱使游戏特别之处的小方面。 那么,当您需要减轻压力时该怎么办? 您如何让自己停止压力,只享受游戏而不是让烦恼成为障碍? 除了鼓励提醒“随心所欲地运行游戏”或“记住您的玩家将为您提供的任何内容而感激”之外,我还有一些有趣的事情可为您提供一种全新的方式,让他们感觉像他们一样太有价值了,无法搞砸。 投入魔术物品,即使在很短的时间内,也会导致意外的结果。 诸如“豆袋”之类的物品将使玩家能够以前所未有的方式应对各种情况,并使您有机会做出一些有趣的即时变化。 或者,给他们一个非常强大的项目以进行一两个会话。 我玩的游戏中,DM让我们拥有了一块迷人的涡形镰刀,在几次游戏中,我们感觉就像是神。 这是一件容易的事,要有一个善良的强大人来为我们带来更大的利益,然后再从我们这里夺走它,因此竞选活动并没有因为这个项目的加入而失衡。 运行“备用Universe”会话。 电视节目一直在执行此操作,例如Futurama的“ if if”情节。 告诉您的玩家,在一个环节中,他们扮演的角色相同,但在世界末日后的世界中,另一个冒险团队对《…