游戏化AnkiDroid:使学习更具吸引力
游戏化是一种简单明了的方式,它是在非游戏环境中添加游戏元素和方案的过程。 主要目标是使应用程序,产品或服务对用户更具吸引力。 在学习环境中,游戏化可以用来提高学习者对知识来源的认知。 这样,学习过程更加愉快,结果也更好[1]。 AnkiDroid是出色的学习工具。 但是,除了渴望学习某些东西以外,缺乏激励因素会使某些用户随着时间的推移变得无聊。 这是启动旨在使应用程序游戏化的项目的前提。 在这篇文章中,我解释了用于游戏化AnkiDroid的策略,以及做出该决定的原因。 首先,我决定将休闲游戏集成到AnkiDroid中。 这种集成旨在为实现某些游戏组件奠定基础。 这个想法很简单:游戏中的元素只能用于交换在AnkiDroid中查看抽认卡时获得的资源。 事实证明,类似的策略在补习系统中是有效的[2]。 下一步是定义资源的类型。 最初,我定义了游戏币 ; 他们的目标是换一些使游戏更轻松的花招。 进一步导致了点的创建,这些元素旨在使技巧可用。 因此,使用技巧需要满足两个条件:拥有足够的点数来解锁它,以及具有足够的硬币来“购买”它。…