当谈到任何严重疾病时,科学家在实验室的工作只是其中的一部分。 增强公众对这种疾病的集体了解是另一回事。 正如组织Alzheimer’s Research UK的一项最新研究表明,也许人们仍然会因老年人的健忘而误解痴呆症,却不知道这种疾病实际上是由大脑的身体损害所驱动。 鉴于全世界有4500万人患有痴呆症-并且这个数字到2050年将翻三番-提高公众认识不仅对于实现更快的诊断速度,而且对于痴呆症患者及其家人和朋友的理解都是重要的。
通常出现的挑战是如何以令人着迷和迷人的方式谈论一种疾病,而又不会感到恐惧或严峻。 阿尔茨海默氏症研究英国已经转向虚拟现实,希望这项新技术可以帮助引起人们对这个话题的热议,同时允许人们穿上痴呆症患者的鞋子。
最终产品是一系列您的经历,题为“走过痴呆症” 它可以带您度过痴呆症患者的日常挣扎,包括购买食品杂货,从商店回家,为家人泡茶。 该系列结合了计算机生成的环境和360度视频序列。
由于女演员戴丽·哈丽特·沃尔特夫人(Dame Harriet Walter)非常熟练的叙述,而她本人失去了父母双双患上痴呆症,因此这种经历不会让人感到偷窥。 她的声音被伪装成您自己的想法,指导您完成各种任务,使您更容易理解要注意的内容以及如何解释不断变化的环境。 它还为作品增添了必要的自我意识,这表明您实际上只是在一个分阶段的现实中。
痴呆症漫步不是第一次阿尔茨海默氏症研究英国使用创新技术来帮助他们的研究。 上个月,他们与游戏工作室Glitchers,UCL和东英吉利大学的科学家以及T-Mobile一起发布了一款手机游戏Sea Hero Quest,该游戏可帮助科学家收集重要的数据以进一步进行研究。 该游戏不仅可以测试空间的想象力,方向和记忆力,还可以保持视觉上的震撼力和吸引力。 通过仅玩两分钟的游戏,您就可以为科学家提供相当于他们需要五个小时才能收集到的数据,这意味着,如果100,000人每次玩游戏两分钟,它们将产生相当于五十年的研究。