我会跟随你
在D&D的3.5版中,有一项壮举在我的玩家中很受欢迎。 您只能在第6级接受它,但这为您的角色带来了很多可能性。 这一壮举被称为领导力,而且很复杂。 通过壮举,您获得了一个新成员和一些追随者。 您通过将基于不同因素而获得的积分相加来计算您的领导力分数; 您的人格魅力分数,您的声望,以前的慷慨程度等。在最高的领导力得分(这并不难获得)下,您将获得比您低一级的NPC队列。 这个NPC非常忠诚,甚至会跟着您进行战斗,而且如果您不想要其他人,则可以从一些魔术生物中进行选择! 然后,根据一张图表,您得到了一组追随者,通常是1级和2级。您将获得其中的十几个,而他们在旅途中并不随您而来。 他们可能会被用来照顾家里的事情,或者代表您完成一些平凡的任务。 让NPC或魔法生物加入聚会对聚会而言是极大的力量提升,可以说是游戏中最强大的壮举(如果您使NPC正确的话)。 因此,我对此设置了很多限制。 首先,我只让战役中的一名玩家接受这一壮举,因此玩家必须决定谁来获得。 其次,NPC由玩家控制,但我会给跟随者一个个人的任务/要求,他们也将寻求完成。 尽管有这些限制,但始终至少有一位玩家希望获得这一壮举,而我一直允许这样做,因为我看到有追随者带来了一些非常有趣的冒险。 我记得一个与当地军队有联系的人物。 他们完成了对政府的一些任务,并获得了神奇的装备和土地。 不过,当玩家获得领导力专长时,我们说过,军队给了他们一个间谍小队的指挥权,并为他们分配了一支队伍。 当然,这个队伍来了,但是跟随者被派去执行侦察任务,从那以后,该党在陷入危险之前就获得了事先的情报。…