

如果您的DM游戏时间足够长,失望几乎是必然的情况。 由于此游戏非常依赖于玩家的行动和决定,因此您不可能以最初开发的方式来运行所有创意。 在几种不同的情况下,您可能会希望自己的情况有所不同,甚至可能会试图暗中捏造骰子,以确保事情按照您的意愿进行。 对于所有这些情况,我建议您不要这样做。
早些时候,我了解到在地牢中包含秘密门的危险,这会导致进入不必要的区域。 如果不是进入地牢的唯一选择,那就是玩家很可能会忘记搜索它。 虽然这对于某些神经质的玩家来说是一个明显的例外,但是通常来说,因为房间通常没有秘密门,所以当玩家搜索每个房间时,他们总是一无所获。 这将导致玩家减少他们烦恼的搜索频率,从而降低了找到它的可能性。 如果玩家错过了您的秘密位置,请不要担心。 您不必设想他们看到的某些情况,只需将其保存以包含在以后的冒险中,或者让他们在离开后稍后再发现一些暗示(另一位冒险家和旧书,等等)。 。
战斗也不会总是按照您想要的方式进行,特别是如果您的球员非常聪明。 假设您在森林中的一个小池塘的边缘进行了一次相遇。 派对由一群全副武装的小动物伏击,这些小动物出现在水的另一侧。 虽然您专门列出了一些应该占据所有党员并证明所有人具有挑战性的敌人,但您的巫师建议他们结合使用油脂和冰锥之类的咒语将敌人滑入水中并将其冻结在水下表面。 如果您打算用更长的时间和更多的危险进行一场明智的战斗可能在一轮中结束战斗,该怎么办? 你让它发生! 玩家通常可以看到战斗将是多么致命,而且我保证,当他们看到自己的聪明战术完全摧毁了敌人时,比起剑术交易,会更加有趣和令人难忘。 永远记住,您几乎有无限的战斗机会,因此,如果您的游戏没有按照自己的意愿进行,就不要感到游戏被破坏了。 这甚至适用于老板打架!
请记住,作为DM,您拥有无限的游戏资源; 您拥有了宇宙的所有时间,空间和能量,因此您无需感到必须控制一切。 没有您无法解决的问题,也没有任何意外的路径可以消除您共享计划内容的能力。 从更大的角度来看游戏,您永远不会觉得自己不得不将计划的内容强加给玩家。