10本必读的游戏设计书籍— Buildbox | 游戏制作人| 电子游戏软件
如果您想成为更好的游戏设计师,则必须学习游戏设计。 有大量关于该主题的书籍。 因此,今天,我们整理了一些最佳游戏设计书籍清单,以帮助您获得更多知识并提高技能。 无论您是刚起步的独立开发人员还是资深开发人员,总可以学到一些新东西。 这十本必读的书籍涵盖了从核心基础到更高级技术的各种设计概念。 如果您想制作出令人难以置信的游戏,这些顶级游戏设计书可以为您提供帮助。 所以,让我们潜入吧! 每个独立开发人员都应该阅读的10款游戏设计书 游戏设计艺术:杰西·谢尔(Jesse Schell)的镜头书 在Buildbox上,我们最喜欢的游戏设计书之一是Jesse Schell撰写的《游戏设计艺术》。 这是一本有趣的书,通过向设计师询问诸如“什么是真正的游戏?”之类的基本问题,探索了游戏设计的心理学。该书包含了100多个问题,在开始创建视频游戏之前,您应该问自己。 这些查询不仅涉及心理学,还涉及制作有趣游戏的游戏玩法,UI,叙述以及所有其他关键组成部分。 您还将学习制胜策略,以提出游戏创意并有效地进行规划。 这是一本很棒的书,随时可供参考。 游戏规则:Eric Zimmerman和Katie…