如何快速定义您的角色

我一直在尝试一种有用的技术来快速创建角色,并从角色扮演游戏中借鉴了一些技巧。 我开始在《机械王冠》中使用这种方法,因为这本书挤满了人物,我需要一种方法来立即定义他们的行为,言语方式和态度。 Mario Purisic在Unsplash上​​拍摄的照片 以前,我专注于背景故事和动机来定义角色。 当这两件事与故事背景发生冲突时,即会出现有趣的角色。 角色背景故事中的细节量可能会有所不同,虽然它可以告知角色来自何处,但并不能总是照亮他们现在所处的位置。 两个角色的故事背景可能非常相似,但最终却成为非常不同的人,就像有着相似成长经历的双胞胎仍会形成鲜明的个性一样。 当我写《面对的一天》时,我趋向于探索角色,同时发现它们的丰富性。 之所以可行,是因为ADoF的投放量相对较小,但即使那样,我仍然意识到我的序列化每周发布方法需要更紧急的操作。 为了实现角色一致性,我需要一些帮助我更快地进入角色头脑的方法。 那时我考虑使用角色扮演角色系统为每个角色生成一个简写,这将有助于告知他们的行为和响应。 面临的挑战是找到一个不太以游戏为中心的系统,因为它趋向于达到我要避免的道德预先判断和直接行动的水平。 我一直在寻找一些态度上的东西,并希望避免过于简单化的比喻。 经典的《龙与地下城》对齐矩阵如下所示: 这个矩阵与D&D游戏的系统互动良好,但是对于散文小说来说过于简单化,因为在散文小说中您不会受到多个玩家想象力碰撞的随机因素的影响。 矩阵本质上是道德主义的,将角色甚至在做任何事情之前就将其分类为善恶,合法或混乱。 我想要一种更细致入微的方法,该方法可以提供一个基础,而不会谴责混沌恶魔的生活特征。…

周五自由写作

在Pobble,写作是我们的激情。 我们所做的一切都是为了使写作变得精彩! 这就是为什么,当我们听说克雷西达·考威尔(Cressida Cowell)的“星期五免费写作”活动时,我们不得不参与其中。 星期五的免费写作对所有学校开放,而且确实没有那么简单。 这个想法是,每个星期五,给孩子们至少10分钟的放学时间,写他们喜欢的东西! 给孩子一本特别的空白书,让他们用铅笔放松。 他们可以花时间写自己想要的任何东西,无论是漫画,诗歌,故事还是剧本,无论他们真正在意什么。 星期五免费写作的最重要规则是,不允许老师纠正或更改任何内容! 无论您多么想指出拼写或语法错误。 获奖作家克雷西达·考威尔(Cressida Cowell)发起了这项倡议,以强调创新的重要性,并确保儿童不会因写作技巧而退缩。 当然,我们必须教孩子们写作,但在这一过程中我们一定不能失去他们的创造力。 “星期五免费写作的目的是让孩子们玩得开心。 根据我的经验,孩子们天生就有创造力,因此在他们忙碌的一生中,给他们时间和空间写下想法通常很棘手。 我想强调创造力对个人成就和英国经济的重要性。 我们需要我们的孩子有创造力。 2017年,创意产业为英国创造了920亿英镑的收入,我们希望下一代继续保持这种实力。…

生化危机2(2019)评论

自从去年发布《生化危机2》重制版以来,我一直在充满焦虑地等待着它的发行。 然后,我分享了我的想法,为什么《生化危机2》重制版是迄今为止最好的生存恐怖片。 las,等不及了。 在2019年1月25日,这款游戏终于在电子游戏商店的货架上了。 那个星期五下班后我去买了游戏,等到我回家后迫不及待地开始玩游戏。 现在,价格将近80美元,考虑到《生化危机2》最初于1998年发布,确实感觉很昂贵。但这是翻拍而不是重新制作。 Capcom花了很多资源来重新创建整个游戏,这不仅给它带来了崭新的图形,而且重新构想了自1998年以来我们所经历的技术进步将为游戏带来什么。 在周末玩完之后,我不得不说绝对值得。 它使用了Resident Evil 4所开创的第三人称视角。该视图使整个游戏体验更加亲密,同时使您能够看到更多世界。 《生化危机7:生物危害》的第一人称视角虽然肯定会增加您所经历的恐怖因素,因为您看不到背后的原因,但并不能提供相同的压力。 试想一下,看到即将发生的事情是什么样的感觉,但是您不能为此感到沮丧,因为您的武器弹药已经用完了。 您唯一的选择是运行。 好吧,在第一人称模式下,如果您看不到它,就不会害怕它。 使紧张局势加剧的是游戏有限资源的有效实施,需要您进行定量分配。 您不可能在每种情况下都开路。 首先,取出僵尸需要很多子弹。…