如何快速定义您的角色
我一直在尝试一种有用的技术来快速创建角色,并从角色扮演游戏中借鉴了一些技巧。 我开始在《机械王冠》中使用这种方法,因为这本书挤满了人物,我需要一种方法来立即定义他们的行为,言语方式和态度。 Mario Purisic在Unsplash上拍摄的照片 以前,我专注于背景故事和动机来定义角色。 当这两件事与故事背景发生冲突时,即会出现有趣的角色。 角色背景故事中的细节量可能会有所不同,虽然它可以告知角色来自何处,但并不能总是照亮他们现在所处的位置。 两个角色的故事背景可能非常相似,但最终却成为非常不同的人,就像有着相似成长经历的双胞胎仍会形成鲜明的个性一样。 当我写《面对的一天》时,我趋向于探索角色,同时发现它们的丰富性。 之所以可行,是因为ADoF的投放量相对较小,但即使那样,我仍然意识到我的序列化每周发布方法需要更紧急的操作。 为了实现角色一致性,我需要一些帮助我更快地进入角色头脑的方法。 那时我考虑使用角色扮演角色系统为每个角色生成一个简写,这将有助于告知他们的行为和响应。 面临的挑战是找到一个不太以游戏为中心的系统,因为它趋向于达到我要避免的道德预先判断和直接行动的水平。 我一直在寻找一些态度上的东西,并希望避免过于简单化的比喻。 经典的《龙与地下城》对齐矩阵如下所示: 这个矩阵与D&D游戏的系统互动良好,但是对于散文小说来说过于简单化,因为在散文小说中您不会受到多个玩家想象力碰撞的随机因素的影响。 矩阵本质上是道德主义的,将角色甚至在做任何事情之前就将其分类为善恶,合法或混乱。 我想要一种更细致入微的方法,该方法可以提供一个基础,而不会谴责混沌恶魔的生活特征。…