GameDev Protips:如何保持一致的动力以完成独立游戏
如果缺乏动力,即使是最优秀,经验最丰富的独立开发商也将惨败。 一个人的动机是影响他们工作质量和效率的最重要因素之一。 没有动力,想法就会泛泛,游戏的设计充其量只是“可接受的”。 缺乏动力表示缺乏照顾,这可能直接导致独立游戏的灾难性失败。 现在显而易见,保持这种动机对您游戏的成功至关重要,有多种方法可以实现,我将在下面简要介绍。 使您的游戏开发工作流程更轻松的最简单方法之一是将您的任务分解为较小的任务。 至少就我而言,我肯定会被工作清单中的“创建史诗般的游戏”所吓倒。碰巧的是,如果您将任务分解为创建游戏机制,艺术,音乐或创作过程的其他部分, ,然后将这些任务分解为更小的任务,整个项目看起来更易于管理。 如果您试图一次解决整个项目,那么您将永远无法完成比赛,即使完成一场比赛也将使您领先于其他可能跨越第一步的开发人员。 保持动力的另一种方法是根本不加动力。 虽然这听起来很矛盾,但有充分的理由要说。 我的意思是,在某些日子里,您应该有目的地避免从事该项目。 没有什么比重复,无聊的任务和厌倦您的工作更快地杀死您的动力。 如果您不分担工作量,那么在取得任何重大进展之前,您将失去工作的动力。 随意休息一天,放松一下,以免您的工作变得烦躁不安。 当然,请确保您有返回项目的纪律,否则整个开发时间都是完全浪费的。 解决重复性任务的另一种潜在解决方案是简单地改变您正在从事的工作,以便您能感觉到成就会激发您的动力。 只要您将每个部分都留在可以立即知道需要做什么的状态,就可以了。…