第四周:完成我的第一堂课
本周,我对无人机应用了最后的步骤,包括为引擎开火,组织渲染层,合成并最终渲染结果。 当我回顾学习这些混合器基础知识的一个月时,只希望进一步深入研究3D建模。 我确实希望我能赞叹其惊人的纹理,但是纹理是在练习文件中给出的,我只需要应用它们即可。 测试消防动画 合成器 既然第一课已经结束,我不禁为下一步的改进感到迷茫。 我最近发现了Sculptris,这是由与Zbrush相同的开发人员创建的免费3D雕刻软件,Zbrush是公司迄今为止使用的主要雕刻软件之一。 我仍然希望学习如何制作自定义纹理,并希望将来有视觉效果。 本周艺术灵感:《善与恶2》预告片 当我在E3期间看到预告片时,绝对让我震惊。 我立即爱上了角色,未来世界以及CG! 皮肤的细节,流畅的动画,漂亮的效果图,这部预告片都具备了。 第一次看到它令我不寒而栗,这是使我想发现如何成为创作过程一部分的少数电影技术之一。 本周素描转储