来自“部落”的笔记

作为一直信奉社区价值的人,我发现塞巴斯蒂安·容格(Sebastian Junger)的“部落”不仅证实了我对社区的信念,而且表达了我从未有过的价值。 作者的论点似乎很简单,就是我们是为社区而建的,而孤独和孤立会导致我们内心深处的灾难性问题。 他从分享这本书的经验开始,分享了一个明显贫穷而又饥饿的男人吃过饭的经历,而现在他已经没有了。 容格问,那个男人为什么要那样做? 答案是“部落”: 罗伯特·弗罗斯特(Robert Frost)著名地写道,家是您必须去那里的地方,他们必须把您带进去。“部落”一词很难定义,但一个开始可能是您感到被迫分享最后一个的人与你的食物。 由于我永远不知道的原因,吉列的那个人决定把我当作他的部落成员对待。 本书讲述了为什么这种情感在现代社会中如此罕见和珍贵,以及缺乏情感如何影响我们所有人。 这是关于我们可以从部落社会学到的关于忠诚和归属以及人类对意义的永恒追求的知识。 这就是为什么对许多人而言,战争感觉比和平与困苦可真是大福气,而与婚礼或热带度假相比,人们有时更怀念灾难,这是为什么。 人类不介意困难,实际上他们在艰苦条件下壮成长。 他们介意的事情没有必要。 现代社会完善了使人们感觉不到必要的艺术。 现在该结束了。 因此,如果我们既能够感到自己有必要并与他人分享我们的生活,又会发生什么呢? 好:…

每一个教一个

作为一名30多岁的成年人,他目前深为关注这个国家正在系统地引导,规范和延续并重复过去的种族主义,仇外心理,女权主义,阶级主义,偏执狂的恐怖活动,我希望到2040年我将接近60岁,我们所有人都将团结起来,抵御日常不公正行为的有毒扩散,公民自由的缓慢剥夺以及民主原则的危险侵蚀,从而找到从根本上革新和重新改造我们所生活文化的方式。 我希望未来能够公平地聆听和珍视每个人的故事,生活经历和历史,每个人的贡献都至关重要并受到重视,这种对多元生活的重视指导着统治和丰富人民的社会结构,文化和制度。 。 您拥有的力量和资源越多,您对周围人的责任就越大,以确保您的资源和机会也与更少的人分享,因为我们知道这会使每个人的世界变得更好。 我希望到2040年,这个国家的每个人都能领取生活费,能够获得健康的食物和住房,并获得优质的医疗保健和教育。 我希望我们的个人生活被理解为与我们的直系亲属,邻里和社区相关联,但也与跨时空和地缘政治边界相关联,并希望我们不断努力以了解人类在不同方面的差异。 我希望每个人都感到安全,没有人感到孤独。 我希望到那时,我们所有人都将采取重大步骤来照顾我们的地球,作为土地和自然资源的管理者,而不是所有者。 这些价值观将反映在所有社会机构中,尤其是在学校和其他学习环境中。 教育将是该国的最高优先事项,而学习机构将由国家提供大量资金,并为其公民免费提供最好和最多的资源。 这包括招募和培养有才能的,受支持的教师,这些教师因其作为教育工作者的关键作用而受到高度评价。 培养好奇,敬业,有意识,体贴,富有同情心的,醒着的孩子将是推动教育的核心价值观。 除了传统上更有价值的学科领域外,学生还将通过艺术和媒体制作来学习和练习批判性思维和沟通技巧,社交和情感技巧,公民参与,媒体素养以及创造性表达。 通过持续不断的脚手架学习以及参与学校和网络社区的多种途径,年轻人将在学习和了解自己的历史以及周围人的历史的过程中成长。 社会特权和压迫将在其人际关系,制度化和系统化的表现形式中进行教授,命名和处理。 如果青年在生活中的教科书,大众文化,政府或其他地方看不到自己的适当代表,则他们将拥有倡导承认和改变或使自己成为现实的工具。 在这个时代,年轻人将成长,知道他们的声音和贡献很重要,他们也将知道彼此需要建立一个更好,更公正的世界。 在未来的将来,学习将被概念化为学校中发生的事情,但不仅限于正规教育机构,而且是一个持续不断的,终生的过程,不仅限于年轻人。…

您的资料库:我们有游戏

从桌面到视频游戏,人们可以在其中玩,创建和连接图书馆。 我们都去图书馆买书了,但是您去玩电子游戏了吗? 游戏已成为一种流行的消遣和创意手段,在我们的文化中巩固了自己的地位,游戏为进入互动世界提供了一个窗口,其中充满了丰富多彩的故事,充满挑战,令人困惑的问题,甚至是学习机会! 就像您在一本书中找到娱乐,教育或逃避现实的感觉一样,拿起控制器并独自或成组地玩游戏可以将您带到另一个世界。 各地的图书馆都有很多玩或加入自己喜欢的游戏的机会。 许多图书馆甚至提供组织游戏活动的空间。 有些甚至赞助活动,并自己提供控制台,电视和游戏! 在为自己或家人探索图书馆中的游戏选择时,请研究当地图书馆提供的设备和程序。 许多图书馆将提供会议或其他游戏活动,并提供应要求保留用于游戏的专用空间。 如果没有提供这些服务,则可以通过与图书馆联系以咨询有关使用其游戏空间或与图书馆合作设置自己的社区游戏活动的方式来推动。 电子游戏作为一种媒介,与书籍,电影或音乐一样多样化,为各个年龄段和不同年龄段的人们提供了机会。 图书馆游戏可以通过提供娱乐性消遣来奖励幼儿,消遣可以通过软件或游戏结构进行调整,以教授和加强识字技能,数学和历史等教育主题,甚至本能性资源,例如模式意识和动手能力。眼睛协调。 对于年龄较大的用户,游戏可以提供经济学和资源管理,艺术性和表达方式方面的课程,或者通过模拟来教授实际场景。 我亲身经历了玩语言学习游戏是如何在传统课程失败的情况下开始学习新语言的有效方法。 游戏化各种爱好(例如学习新乐器)提供了一种新方法,可以教会您的大脑如何进行交互和参与其中。 通过集成运动控制和增强或虚拟现实,游戏甚至开始涉足物理领域。 这项技术使用户可以在游戏时参与运动,并可以用于治疗,锻炼或简单地进行娱乐。 除了教育方面,游戏还可以作为一种有趣而多样的交互式娱乐形式,通常将玩家带入一个富有想象力的世界,其中包含丰富的故事和角色,或者允许他们探索与平时不同的角色。…

我每天写一个月(以及为什么也要写)

我做对了吗? 我坐在澳大利亚的火车上,膝盖上放着鲜艳的粉红色笔记本。 上面刻有一个刻不正确的Apple徽标-唯一没有一台Macbook的笔记本电脑就回到了伦敦的咖啡桌旁-完全塞满了笔记。 这本小笔记本是我旅行中涌现的数据和观察结果之一,是全球初创企业生态系统的一部分,是其中的七个。 当我试图将另一笔涂鸦塞进一页纸的笔记中时,我突然并自觉地意识到那里确切地捕获了多少信息。 过去两年来,我一直在国外,这是与人共同创立一家名为Corilla的公司的一部分,Corilla是一家从澳大利亚Red Hat衍生出来的“内容团队GitHub”创业公司。 我们收拾行装,加入巴黎的NUMA启动加速器,因此开始了我们的旅程。 多么的🎢。 边做边收集故事 要说过去几年是一次冒险,那是轻描淡写。 在早期创业生活的饥荒和盛宴条件下,在13个以上的国家/地区开展工作,一次又一次地展现了令人惊叹的人和激动人心的地点,以及经常失衡的令人沮丧的绊脚石。 但这是一样的事情,在这里,我回到澳大利亚领取几年前根本不存在的启动签证。 一个反思和承担认真工作的机会,既可以为我自己(提高我作为领导者的能力和整体自我发展),也为社区(将这些经验作为叙事)进行翻译。 共同的叙事创造社区 我想起了这种感觉与一个名叫马丁·塔尔瓦里(Martin Talvari)的杰出人物之间的普遍性,他曾经是Slush,现在是Myriad。 我已经感觉到很多人在点头,Martin以其对全球创业生态系统的探索而闻名,当我访问一个新的共享办公空间或加速器时,我实际上问过人们“…