您公司故事中的戏剧在哪里?

上周,我看到了The Polymath Project的Charles Chu的一篇文章。 它被称为《规则的戏剧:讲故事告诉我们关于人性的故事》 报告总结了世界各地讲故事的两个基本主题:冲突的必要性和打破规则的重要性。 这是一篇引人入胜的文章,我恳请对故事的力量感兴趣的任何人读一读。 这也让我思考:这些基础知识如何帮助塑造公司的沟通? 作为传播者,我们希望并且需要赢得并保持观众的关注,我们应该希望与他们建立情感上的联系。 毕竟,建立品牌和声誉是要与我们的利益相关者建立联系,而不仅仅是简单的业务交易。 但是我们很少聚集在篝火旁,我们需要在一个拥有多个受众,竞争激烈的交流场所,律师和投资者的企业世界中开展业务。 冲突和违反规则通常不是我们要提倡的东西(即使我们是一家高速企业,它已经改变了既定秩序,稍后还会详细介绍)。 什么使一个好的企业故事? 那么,我们如何在公司环境中讲一个“好故事”呢? 在创建公司故事时,我总是建议重点放在三个方面:识别紧张局势,创造叙事动力和显示解决方案。 在公司叙述中,冲突通常被视为紧张状态之间的紧张关系,在这种情况下,供应不足,客户以一种或另一种方式服务不足,而公司对这种情况的解决方案。 但是,在探索张力之前,通常很想直接跳到产品并描述解决方案。 当我指导发言人时,我经常以儿童童话故事为例。…

游戏结束和视频游戏叙事

失败状态是游戏的一部分,并在游戏和任何有意义的叙述之间产生冲突。 叙事必须精心制作,以使其具有重要意义。 影响他人非常困难,因此艺术家会利用他们的媒介所拥有的每种工具来使您感受到某种东西 。 框架构图,混音和文学寓言都达到了相同的目的-获得或推动消费者真诚的情感回应。 与书籍,电影或其他叙事驱动的作品不同,视频游戏必须考虑用户的输入,从而导致用户失败。 另一方面,故事则依赖角色来成功地实现其特定的弧度并发挥其叙事作用。 失败状态会给讲故事的人带来麻烦,因为角色可能会过早死亡,并在游戏的故事中留下巨大的空缺(或完全停止)。 大多数游戏只是忽略了这个问题-屏幕上的游戏将您带回到最后一个检查点,准备重试。 此处的缺点是,叙述没有任何后果,变得平淡无奇,最终毫无意义。 就像电影中的角色一样,玩家必须冒险才能真正参与其中。 魔多之路的影子 游戏状态由失败状态推动,这些状态在叙述中得到了证明。 2014年的《魔多之影》以其死亡的方式令所有人惊讶。 作为以战斗为中心的动作冒险,玩家有望多次死亡。 通过通用的“游戏结束”屏幕来迎接此类死亡已经成为一种流派,玩家可以从最后一个检查站恢复动作,而不会有任何后果(或者损失很小,例如丢失一些物品或货币)。 不死的主要威慑力量是拒绝进步。 为了让自己与众不同,暗影魔多引入了克星系统-如果敌人在战斗中杀死了你,他会被提升,变得更强壮,并在面对他时面临更大的挑战。…

歼灭之墓:剧集0

我将与来自风暴之王的雷霆队的几乎同一小组一起比赛,并交换了一名新球员。但是小组之间的关系融洽,我知道我们的动力会很好。 正如马特·科维尔(Matt Coville)所说,最好的龙与地下城小组是一群可以闲逛并做许多事情的朋友,他们碰巧一起玩D&D –如果他们一起做的唯一事情就是玩D&D,那么您可能一些问题。 我们见了面,我经历了到那时为止我经历的冒险经历。 我向他们展示了玩家版本的查尔(Chult)地图,查特是一个恐龙在其中漫游的神秘丛林半岛。 冒险的很大一部分将是探索土地并寻找“东西”。旅行将是主要的组成部分,其中将包括一些资源管理,例如跟踪食物和水。 然后我告诉他们冒险历来是致命的,所以他们不应该太拘泥于角色。 我曾在关于歼灭之墓的讨论中读到,它使用的冒险钩子有些虚弱-博德之门一位退休的哈珀(Harper),名叫Syndra Silvane,本质上只是要求党派继续这项任务,否则她很快就会死去。 我要求球员们在他们的历史上创造一个原因,以解释为什么辛德拉·西尔瓦妮(Syndra Silvane)对他们来说很重要,以及为什么他们想让她活着。 如果我做更多的研究,我将只使用死亡之窖作为介绍,因为作为这次活动的介绍,它的反馈是出色的。 无论如何,我的玩家带着一些有趣的角色回来了。 有很多Chult,是局外人所不知道的。 特里(Terry)扮演矮人蛮族哈登·阿恩斯克(Harden Arnskull)。 当作为Arnskull斧头粉碎机成员在Snakewood外面捕猎巨魔时,他的团队被一个指挥恐龙大军的阴暗人物消灭了。…

科巴—回顾雅典2016

2016年,《商队日报》在雅典举办了讲故事培训活动。 转型中的希腊正在为债务和许多难民的到来而苦苦挣扎。 这次旅行的参与者向专业人士学习,但他们也从事自己的项目。 其中一位是政治学学生,桑德兰(Sonderland)联合创始人科巴(Koba)。 带旅行队的日记去雅典最好的部分是什么? 造访某个地方,其明确目标是至少了解其中一部分。 仅仅旅行可能会令人不满意,因为您回到家时只感觉到表面有些划伤。 身为记者,可以让您完美地提出质疑,向任何人询问任何事情,并且可以为您提供超越个人的目标。 《商队日报》为我们实现这一目标提供了理想的环境,为我们提供了遵循自己利益的自由,也为我们提供了讲座和反馈的指导。 为什么有人要参加? 我认为,如果您出于好奇心,可以从这些旅行中获得最大收益。 对希腊复杂局势的好奇心,渴望了解它并创造有助于他人理解的东西。 这不仅仅是一些新闻主题的假期,当地环境也不是一种娱乐形式。 如果允许的话,这可能会与您作为访客的位置发生深远的对抗。 如果您对讲者,受访者和其他参与者可以教给您的东西持开放态度,则您可能会永远学习到自己将要拥有的东西。 如果您可以从整个旅程中选择一张照片,那将是什么? 在旅途中途,我们从动荡的城市中休息了一下,参观了安德罗斯岛上的约翰·格林蒙普雷斯。 我们一起看完这部影片后,他正在讨论他的纪录片《…