上周,我看到了The Polymath Project的Charles Chu的一篇文章。 它被称为《规则的戏剧:讲故事告诉我们关于人性的故事》 报告总结了世界各地讲故事的两个基本主题:冲突的必要性和打破规则的重要性。 这是一篇引人入胜的文章,我恳请对故事的力量感兴趣的任何人读一读。
这也让我思考:这些基础知识如何帮助塑造公司的沟通? 作为传播者,我们希望并且需要赢得并保持观众的关注,我们应该希望与他们建立情感上的联系。 毕竟,建立品牌和声誉是要与我们的利益相关者建立联系,而不仅仅是简单的业务交易。 但是我们很少聚集在篝火旁,我们需要在一个拥有多个受众,竞争激烈的交流场所,律师和投资者的企业世界中开展业务。 冲突和违反规则通常不是我们要提倡的东西(即使我们是一家高速企业,它已经改变了既定秩序,稍后还会详细介绍)。
什么使一个好的企业故事?
那么,我们如何在公司环境中讲一个“好故事”呢? 在创建公司故事时,我总是建议重点放在三个方面:识别紧张局势,创造叙事动力和显示解决方案。
在公司叙述中,冲突通常被视为紧张状态之间的紧张关系,在这种情况下,供应不足,客户以一种或另一种方式服务不足,而公司对这种情况的解决方案。 但是,在探索张力之前,通常很想直接跳到产品并描述解决方案。 当我指导发言人时,我经常以儿童童话故事为例。 您需要花时间详细描述受到龙威胁的城堡或村庄,然后骑士穿着闪亮的盔甲(通常是您的产品或服务)杀死他。 了解村民的忧虑,以及对龙的真实和实际威胁,造成了将人们吸引到故事中的张力。 太早引入闪亮盔甲的骑士会使故事变得乏味。
- 为了我们!
- 360CONEXION。 El Storytelling como herramienta para comunicar el valor de nuestro producto
- 组织故事+强有力的倾听作用
- 每个营销人员可以从站立喜剧演员那里学到什么
- 您故事的魔术项目:第1部分
都是关于村庄的!
要把握的关键是故事是关于村庄而不是骑士。
了解这一点将为明确定义任务或目的开辟道路。 这也许是公司沟通中两个最被过度使用的词,但它们很重要。 有效的任务是针对村庄而不是骑士。 询问 为什么这个村庄值得保护,为什么它的规则,文化,人民具有价值,并且他们不同于其他村庄,这将有助于建立一个真正意义重大的使命。
这是朱s铭关于规则戏剧的观点。 您的任务和宗旨必须参考听众认为是公正且值得捍卫的规则。 您需要建立一种集体的情感上的,甚至不是道德的,与信念的联系,以使您的使命被认为是值得的。
注意:即使您是一个破例,行业崩溃,挑战者,您仍然需要确立自己的目的和判断自己的规则。 您的巨龙可能是这里的设施,您的村庄可能是一群笨手笨脚的流浪者,但是您仍然需要能够以听众可以识别的方式描述它们的价值。
使其成为“翻页者”
公司叙事必须从讲故事中学到的第二点是步伐和动力。 我们谈论的电影或书籍是“ pacey”,“ page-turner”或有时是“ meandering”或“ slow”,但坦率地说,大多数公司故事基本上都是静态的!
我不是在这里在网站上谈论公司的历史或时间表,而只是在进行外部交流。 它们存在于当下。 一个好的故事需要一个起点,一个起点和终点。 这看起来似乎很明显,但是大多数通信都是事实的简单陈述。 介绍自己并说:“今天我在这里向您介绍……”并不算是一个开始。 更重要的是,“谢谢您,请与任何问题联系”,并不代表有效的结局。 Netflix上的流行盒装或iTunes上的播客都可以使用,因为在每个情节以及整个系列中,从开始到中间到结尾都有明显的过渡。
如上所述,建立紧张关系将有助于建立一个有效的开始。 将故事情境化,说明其重要性,并帮助观众确定自己的方向并确定关键人物。 这些角色的相互作用和问题/情况的解决形成了故事的实质性中间部分,并且通常是公司发言人最喜欢的地方。
…那全都是梦!
找到一个好的结局是最困难的部分。 人们喜欢确定的结论。 他们喜欢束手无策,他们喜欢看到故事中的叙事动作,因此世界变得更加美好。 我们需要提供所有这些。 回到童话中,重要的是要证明村民从此过着幸福的生活-即您的产品如何克服了先前解决方案的缺点,现在完全满足了客户的需求。
但是,要创造声誉和建立品牌,而不仅仅是推广产品,我们需要让观众回头再来。 绝壁求生,最后一刻引入新角色和梦境序列并不能真正在公司沟通中发挥作用,那么我们如何建立固定的听众呢?
在产品交流心态中,很难抵御一次将所有人都告诉所有人的诱惑。 当然,对于营销和潜在客户生成,重要的是客户了解与他们相关的所有产品。 但是,一次突出一些内容可以有效地与公司建立联系并建立品牌。 就像一部优秀的电视连续剧为下一集设定一些主题一样,或者如惊悚片在以后的章节中留下探索的线索一样,我们可以创建叙事弧来满足公司和客户对解决问题的直接需求,并为将来的故事播种。
例如,当为一家领先的电话公司创建媒体活动时,我创建了一个叙事弧,探讨了客户使用帮助热线目前面临的困难,展示了新产品如何通过提供新的交互方式来解决这些问题,然后提出了新兴趋势将来将提供更多选择和更高的服务质量,以及一些在这些领域进行中的研究的指针。
汽车不是明星
英国广播公司(BBC)上曾经有一个名为“汽车之星”的节目,和大多数汽车电视节目一样,它声称使汽车成为节目的焦点。 大多数B2B和技术交流活动都遵循相同的原则。 产品线索。 但是,实际上,使这些表演大受欢迎的原因是人们和关于汽车讨论的趣闻轶事/情况。 有效地围绕产品进行公关也是如此。 产品不应该领先—应该是分辨率。 一旦建立了张力和叙述动力,就可以将产品作为答案。
以这种方式颠倒顺序不仅创造了更好,更令人难忘和更具吸引力的故事,而且向观众展示了为什么产品很重要。 一旦获得了这些信息,他们就更可能对它的功能和操作方式感兴趣。
这很难做到,主要是因为发言人往往很容易了解或可以学习很多有关产品的知识。 有规格表,客户反馈组,设计决策等,所有这些都可以打包成有关产品的详细信息。 我们都擅长用发光的盔甲,他的马匹,他的长矛和剑等来形容骑士。我们不擅长描述村庄及其问题-因此,我们从开始并花费大量时间在骑士身上。
因此,要克服这一点,我们需要花时间去想象,表达和记录环境,村庄和那里人们的价值观的细节。 这成为我们公司故事发展的基本土壤。 它不仅支持我们的故事,还可以滋养它并将其与我们所有的观众联系起来。 花时间设置背景,确定故事的真实来源,然后在介绍解决方案之前建立张力。 并且,在提供每一章的结论时,请考虑要为下一期工作种植的种子。
查尔斯·朱(Charles Chu)的观点是正确的,冲突和规则的戏剧性驱动着许多精彩的故事。 我相信这也可以并且应该适用于公司的故事叙述,并且在正确的指导,思考和准备下它可以做到。 结果将是更好的故事,增强与观众的互动,从而增强品牌声誉。
请访问我的网站www.storyandstrategy.co.uk