我将与来自风暴之王的雷霆队的几乎同一小组一起比赛,并交换了一名新球员。但是小组之间的关系融洽,我知道我们的动力会很好。 正如马特·科维尔(Matt Coville)所说,最好的龙与地下城小组是一群可以闲逛并做许多事情的朋友,他们碰巧一起玩D&D –如果他们一起做的唯一事情就是玩D&D,那么您可能一些问题。
我们见了面,我经历了到那时为止我经历的冒险经历。 我向他们展示了玩家版本的查尔(Chult)地图,查特是一个恐龙在其中漫游的神秘丛林半岛。 冒险的很大一部分将是探索土地并寻找“东西”。旅行将是主要的组成部分,其中将包括一些资源管理,例如跟踪食物和水。 然后我告诉他们冒险历来是致命的,所以他们不应该太拘泥于角色。
我曾在关于歼灭之墓的讨论中读到,它使用的冒险钩子有些虚弱-博德之门一位退休的哈珀(Harper),名叫Syndra Silvane,本质上只是要求党派继续这项任务,否则她很快就会死去。 我要求球员们在他们的历史上创造一个原因,以解释为什么辛德拉·西尔瓦妮(Syndra Silvane)对他们来说很重要,以及为什么他们想让她活着。 如果我做更多的研究,我将只使用死亡之窖作为介绍,因为作为这次活动的介绍,它的反馈是出色的。
无论如何,我的玩家带着一些有趣的角色回来了。

特里(Terry)扮演矮人蛮族哈登·阿恩斯克(Harden Arnskull)。 当作为Arnskull斧头粉碎机成员在Snakewood外面捕猎巨魔时,他的团队被一个指挥恐龙大军的阴暗人物消灭了。 Harden看到一个手足兄弟Sturm被拖走了,但是其他所有人都被杀了。 哈登发誓复仇。 斧头磨床是一家引人注目的公司,赢得了Syndra Silvane的认可。
马特选择了一个新兴的侏儒魔术师Illiyum。 这个圣人研究魔术已经有一段时间了,但从未以实际的方式或作为冒险家来运用它。 他瞥见一些强大而危险的魔术,使他发誓要保持安全距离。 随着他越来越了解,他遇到了Syndra,Syndra的文本目录和奥术知识被证明是无价的。
斯泰西和一个叫托尔文的蜥蜴人和尚一起去。 他住在波德之门的下水道下,听过有关他的氏族最初来自遥远地方的故事。 听到这些故事和传说后,他的好奇心就激起了。 蜥蜴人还作为竖琴师的地下资源,使它们成为Syndra的宝贵联系。
乔恩(Don&Don)是D&D的新手,他决定使用半精灵吟游诗人Alathar Taleweaver。 一位正在寻找目的的旅行车手,他在Baldur’s Gate表演时遇到了Syndra。 他们聊了一段时间,他给人留下的印象是,他注定要在剑之海岸的小酒馆和旅馆里玩耍,而不是在游戏中度过。
我想在新的设置下做正确的事情,因为我读了一些有关Chult的反馈,并从非常以欧洲为中心的角度理解,这太多了非洲文化。 POCGamer提供了一个有趣的清单,列出了他们希望将其纳入游戏的内容,例如对该区域有意义的物品(没有神奇的狼人披风!),更深入的政治局势(因此,并非所有Chultans都扮演一个巨人),而没有“懒惰的非洲人”(他们需要冒险者为他们做所有事情)。 我会尽力不给游戏中的区域定型,同时仍然提供有趣,有意义的冒险。
我通过将自己视为迷你剧集的“ showrunner”来进行D&D游戏的DM。 我已经购买了剧本,聘请了我的男主角,但是为了让每个人都在同一页面上进行冒险,我喜欢制作视频“过场动画”。他们给出了故事的背景,为我们正在进行的竞选活动定下基调,并暗示即将发生的事情。 他们总是有些放纵自己,但是他们太有趣了,所以我愿意接受它。 我首先介绍了所有角色和设置,然后将它们引向Syndra Silvane。
这样,角色们就可以见面并开始他们的歼灭之墓冒险之旅。
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