如何操写一本操蛋的书

无关紧要,但它使您认为这是某种毒品回忆录。 好的混蛋,该死的时间听他妈的:这是写他妈的书的方式,就像你总是他妈的想要那样,因为你很烂。 实际上,这真的很容易: 你的愚蠢的想法 要开始读书,您需要一个愚蠢的想法。 每个笨蛋都有这些。 您遇到的每一个混蛋,如果得知您是“作家”,都会立即向您介绍他们那与托尔金完全不同的卑鄙的高幻想八卦,因为您知道,精灵实际上是坏人。 他们绘制了一个愚蠢的世界的肮脏地图,并思考了所有愚蠢驴子王国的历史,他们知道兽人是如何繁殖的以及各种愚蠢的书呆子狗屎。 只是,那不是一个主意。 好的,在严格的字典定义中使用单词是一个“想法”,但这不是书本级的想法。 您不需要考虑所有的他妈的情节,但是您确实需要一个他妈的开始,一个中间的他妈的和一个结尾。 这是一个愚蠢的想法,不可能是一本书: “一位高中老师决定做饭。” 这是一个好主意,可能是一本书: “一位高中老师决定做饭,但他的成功摧毁了他和他周围的所有人。” 甚至像您这样的晚期梅毒病例也可以看到那里的他妈的区别,对吗? 不,混蛋,这不是因为第二个更长,而是因为有三个他妈的部分:决定烹饪冰毒,变得成功,被摧毁。 这也暗示着某个地方有个他妈的想法…

伪中世纪厨房的小知识:我从中世纪的餐饮团体中学到的5件事

精心描述的餐点可以为自己的世界增添许多风味。 我对布莱恩·雅克(Brian Jacques)的《红墙》(Redwall)书中描述的宴会感到垂涎三尺。 苏珊·柯林斯(Suzanne Collins)的饥饿游戏(Hunger Games)精心描述了食物,尤其是在每个地区都有自己独特的面包的地方。 我喜欢写关于食物的文章,几乎就像我喜欢吃的东西一样,但是我承认我的很多知识来自我的伴侣,他是自称是Serve It Forth的仁慈独裁者,是一个专门研究中世纪食物的饮食团体。 多年来的研究和实用的烹饪宴会,这是我所学到的。 如果您只是来这里菜谱,我的搭档最近在这里做了一个推特话题,介绍了我们在这里一些宴会用的主食。 三文鱼在砧板上用啤酒煮熟,也可以装饰 香料散布各地,是一种高价值,相对较轻的区域性商品。 他们既受欢迎又赚钱。 还有一些故事,当牧师带着满满香料的口袋从圣地返回时,朝圣者们撒满了麻油,他们质疑当他们的回归如此有利可图时,他们的动机是否真的是属灵的? 中世纪的烹饪有各种各样的辣椒,其中大多数现在已经不适合现代厨师。 长胡椒和尾胡椒在我的耳中听起来都非常异国风味,但我的未调味舌头却尝起来像黑胡椒。 现在,许多主要局限于沙漠地区的香料被用来调味肉,例如肉桂和肉豆蔻。…

有史以来十大最具标志性的视频游戏角色

电子游戏已经存在了数十年,并受到全世界数百万人的喜爱。 真正的大众市场出现在80年代后期和90年代初,随着Atari,Nintendo和Sega等公司的推动,家用游戏机的兴起。 如今,无数成功的视频游戏中充斥着无数喜爱的角色。 但是,在所有平台上有史以来最具标志性的视频游戏角色中,有99%的人会立即认出这些角色吗? 我决定看一下分布在所有平台和开发人员中的许多字符,希望找到其中所有最具标志性的字符。 在此搜索中,我正在寻找这些角色的一些关键特征。 例如,他们需要成为特许经营核心的角色,并且在数个游戏中都有多次露面和客串。 理想情况下,他们甚至创造或塑造了一种类型,并且对现代游戏产生了深远的影响。 而且,您应该能够以有意义的方式在游戏的主要部分中进行游戏。 我想从一开始就明确这是我的清单,并查看这些字符。 本文完全是我的观点,不应被视为其他任何观点。 另外,这也不是哪个角色是最好或最成功的排名列表,因此请记住这一点。 吃豆人 毫无疑问,《吃豆人》自1980年在日本街机上首次亮相以来,一直是有史以来最具标志性和最广为人知的视频游戏人物之一。 尽管角色的黄色“嘴”设计受到很大限制,但其简单性可能是《吃豆人》如此出名的重要原因。 《吃豆人》系列还拥有四个知名度很高的敌人:“幽灵”,眨眼(红色),小指(粉红色),墨黑(蓝色)和克莱德(橙色)。 游戏本身色彩丰富而迷人,其游戏玩法令人上瘾。 第一个实现“完美游戏”的人是臭名昭著的比利·米切尔(Billy…

正确与否?

关于科幻小说(来自cartoonscience.org博客) 自从我上一篇帖子以来已经过去了一段时间,我一直很忙于参加会议和结识新朋友。 5月,我在多伦多参加了小说与科学(FmS)会议,这是一个跨学科会议,聚集了小说家,文学学者,科学传播者,甚至还有一些实践的科学家。 我在6月份错过了过去三年的会议后,又回到了图形医学会议,这对我来说是一个很棒的社区,并且不断给我带来灵感! 面对漫画的所有这些不同观点和方法,写作和科学交流确实促使我思考我想用漫画真正实现什么以及我想学习什么。 FmS会议期间引起的一个问题使我完全措手不及,这是事实与小说之间的复杂关系 。 区别乍看之下似乎很明显,但是当跨学科进行研究时,结果却变得复杂得多,主要是因为我们以非常不同的方式对待事实(正如之前在4月在科学中心进行的关于证据的讨论中出现的那样)和社会)。 作为科学家,我们经常喜欢认为我们只处理事实(或数据)。 捏造数据被正确地认为是科学研究的致命罪,总的来说,我们对小说仍然持怀疑态度(即使我们的论文经常采用明显的叙述形式, IMRaD :导言-方法-结果-和讨论-参见Olson 2015)。 我经常回想起科学与讲故事的这种区别,我还没有完全弄清楚……可能是因为所谓的科学“普遍性”与个人叙述不符(Ziman 2002),或者我们只是低估了价值的故事。 另一方面,记者非常了解叙事的力量,并在写作中明确地采用了叙事,但他们仍然竭尽全力寻找可靠的消息来源并核实其信息。 在这些学科中,事实(即“真相”)与小说之间总是存在明显的区别,如果不是完全的谎言,那就是“不真实的”。 小说家应该是小说的主人,但是-至少我见过的小说家-非常谨慎地将他们的故事标记为小说,他们永远不会说他们对读者“说谎”。…