基于事实的叙事是当今时代最重要的复杂技巧,比以往任何时候都重要。

⚡️现在,这对全世界的所有新闻记者都很重要:新闻奖的泡沫破灭早就该了,因为制作奖的文化(在新闻编辑室和学术界都广为人知)确实与我们的用户和社区脱节了。 💩继最近由一名在国际领域工作的年轻德国记者提起的SPIEGEL / Relotius欺诈案之后,该奖案屡获殊荣,全世界的新闻工作者开始重新思考如何在现代时代构建和衡量新闻和基于事实的故事。 🤟查看有关《纽约时报》的2018年纪录片,您将不断体验编辑和记者使用“故事”这一概念进行报道的经历。 ✍️在我看来,现在最相关的是,我们重新评估并理解“文学报道”的新闻叙事形式-由波兰新闻工作者和作家汉娜·克拉尔(Hanna Krall)巧妙地塑造,他们结合了事实和假设,以保持对纳粹受害者的记忆。 all·克洛尔(Krall)被迫在她的写作中将事实与假设结合在一起-通过透明地使用语言清楚地表明她在写作中的差异-因为纳粹有意破坏了如此多的文件和事实材料,目的是为了构成历史的大部分内容,人们看不见,好像从来没有发生过。 🗣因此,克拉尔的讲故事以及奥地利记者兼作家埃里克·哈克尔(Erich Hackl)等人成为新闻界的佼佼者,突显了事实和文学语言之间,研究的事实与报道的故事之间,文献与结构之间的微妙界限。 不要忘了Cordt Schnibben(斯皮格尔的长期记者,记者论坛的创始人和创始人)的创新报道,他与“我的父亲,狼人”将有关二战末期他父亲的基于事实的文学报道转变为卡通风格的多媒体故事。 🥁毫无疑问,任何时候最好的新闻报道都是以故事形式进行的。 如今,在社交对话的现代时代,故事格式取代了新闻提要,而事实报道则在所有媒体和平台上保持了影响力。 Now与现代时代一样,每个人都是讲故事的人,对于记者来说,保持第四产业是确保知情的力量-我们所有人都必须像杰夫·贾维斯(Jeff Jarvis)一样,想出如何召集“社区进行民间,知情和富有成效的对话”在他最近对Relotius案的看法中正确地写道。 Now现代时代的记者首先是听众,然后是用户和社区,然后是讲故事的人。 👆讲故事曾经是并且是一门熟练的手艺,在现代时代,这种手艺需要有目的的故事和对数字新兴技术(尤其是用户和社区无缝访问的技术)的最明智的使用。…

Bandersnatch破坏了互动媒体

剧透! 审美距离:观看者有意识的现实与虚构的现实之间的差距。 疏远效应:故意违反审美距离-也称为“打破第四堵墙” 我是在看《暮光之城》时长大的,所以当《黑镜》第一次被介绍给我时,我立即爱上了查理·布鲁克。 我欣赏《黑镜》中每一个精心设计的剧集,它以一种不讲道的方式进行前瞻性思考,并且以一种真诚的方式来进行政治化处理。 Bandersnatch并不是第一个引入交互式故事讲述的人,这是视频游戏已经掌握了多年的一种技巧。 这里的区别是视频游戏不如Netflix系列提供。 我坐着看我的男朋友玩了几个小时的《荒野大镖客:救赎2》(在整个故事中,我几乎哭了几次)和《神秘海域》。 故事的层次性和您自己行动的影响让我着迷。 电子游戏引入了一种奇怪的二分法:玩家为角色可能不想做的事情做出决定。 据推测,角色被设计成具有自己的思想,感觉和欲望,而这些思想,感觉和欲望则由the主玩家入侵。 班德斯纳奇(Ba​​ndersnatch)试图强调这种玩家角色困惑的现象,但这样做的方式十分俗气。 通过在Netflix上向观众介绍自己来与角色交谈的决定是一个奇怪的自我插曲,也是一个错误的决定。 这是Bandersnatch这样做的地方,非常错。 Bandersnatch并没有为您精心规划的故事路径分支成各自独特的方向,而是将您带回到上一个决定或为您提供功劳。 这样就完全消除了选择的要素,因为诸如Netflix,Do n’t Talk…