5个更好讲故事的技巧

潘娜 让我为您设定场景。 您正坐在公司会议室的陈旧,陈旧的椅子上,耐心地等待会议开始。 首先召集会议的经理,而您的工作职能并不是您100%不确定的,他正紧张地试图解决已出现的不可避免的技术问题。 PowerPoint最终出现时,演示者将直接进入第一张幻灯片,里面充满了数字,表格和少量的小文本。 您正在疯狂地尝试遵循演示者的思路,该思路包括有关公司绩效和KPI的事实,但是这些想法却相互分离,并迷住了您。 在离开会议时,您对一个要点的理解含糊不清,并在幻灯片20和55之间的某个位置完成了详细的杂货清单。这是会议出错的另一种情况。 但是您如何讲一个更好的,引人注目的演示? 请继续阅读,以获取一定的技巧和窍门,以使您的受众保持吸引力! 在PowerPoint中讲故事 演讲者经常将讲故事与儿童在睡前讲述海盗和公主的故事联系起来,但讲故事在商业世界中具有100%的意义。 故事是引人入胜,凝聚力强的思想交流方式。 独立的事实和数字很难,但是当放在故事的上下文中时,它们就变得相关,易于遵循和令人难忘。 如果您讲述一个零售商苦苦挣扎和经济不景气的故事,那么销售额下降3%就变得更加有意义。 如果无法为PowerPoint创建流,请尝试仅使用每张幻灯片的标题编写故事。 这样可以确保每张幻灯片都有助于整个故事情节,并且演示流程顺畅。 人们不记得你怎么做,他们记得你为什么要做 单击,收听并吸收Simon…

通过讲故事控制您的专业叙事

故事具有很强的说服力。 当您读到一个故事时,您的防备能力就会下降,并且您会接受新的信息。 故事会产生同理心,研究表明它们甚至可以改变行为。 人类学家认为,故事使我们的社会结构根深蒂固,因为它们使我们受益。 古代人类在火炉旁分享的故事不仅仅是娱乐,他们还传播了知识:在哪里寻找食物,在哪里寻找危险,如何生存。 利用这种力量可以帮助您建立专业声誉并取得事业上的成功。 图片由rawpixel在Unsplash上​​拍摄 为什么故事起作用 想象一下您已经申请了理想的工作。 现在想象一下,招聘经理在他的办公桌上有两个应用程序:您的应用程序以及与您完全相同的资格的人的应用程序。 您已从同一所大学以相同的学位毕业。 您有相同的工作经验和建议。 招聘经理为什么要选择您而不是其他申请人? 当您对自己的故事有深刻的了解,知道自己的擅长和热情时,并且将使您与众不同的事物提炼成一个单一的叙述,将其囊括其中时,您将一无所有在面试中谈论它时遇到麻烦。 而且您会得到这次面试的机会,因为招聘经理会在您​​的求职信,此类中号帖子,Twitter帐户以及您在线发布的所有其他内容中阅读您的故事。 您的简历将说明您的技能,工作经历和工作经验。 您的求职信可以做的不仅仅是提供该信息的摘要。 您的求职信是一个机会,可以使您的简历背景并突出其最令人兴奋的部分。…

世界各地的讲故事传统:西西里岛

单词cuntu表示帐户,声明或中篇小说。 对于当地人来说,其真正的文化含义要深得多。 它让人联想起寓言,童话故事和奇妙的侠义轶事。 有时会使用木偶,但大多数情况下, cuntu是不老的,几乎绝迹的口语叙事艺术。 在电影,电视和社交媒体出现之前很久,西西里的cuntisti便以谋生的方式将生活带入史诗般的故事中,以吸引观众。 与经典剧场不同,它不需要平台,舞台或剧场来托管剧场。 Cuntu和cuntisti只需要一个街角,公园或城镇广场来讲述他们的故事。 学习cuntu的艺术 在他们将自己的话语,世界和战士编织成史诗般的故事之前,西西里的cuntisti会以徒弟的身份研究艺术形式。 技能从父亲传给儿子,从专家传给学生,通常是在他们的童年或青少年时期,然后才是成人。 学生不仅需要学习故事,还需要学习交付的艺术,以传达从嫉妒到欲望,从背叛到欲望的每一种情感。 他们需要学习零件和角色,所要经历的曲折和曲折,以及使每个人呼吸生命所需的细微差别,从而打开通往另一个世界的窗口。 旁听者讲故事,而其他人则用诱饵呼吸。 他们使用停顿和吸气来激发喘息和吞咽,因为他们将肉和骨头置于角色上。 他们的口语表达出节奏感,推动了同时创造个人和集体愿景的步伐。 经典的cuntu记述经常引用圣徒,士兵和匪徒的故事,尤其是法国圣骑士的故事。 圣骑士有时被称为12个同级,是查理曼大帝在黑暗时代朝廷中代表撒拉逊人ard积的基督教英勇的战士。…

时间:三部曲,爱情故事

Helena Lopes在Unsplash上​​拍摄的照片 “友谊是世界上最难解释的事情。 这不是你在学校学到的东西。 但是,如果您没有学习过友谊的含义,那么您真的还没有学到任何东西。” 穆罕默德阿里 成为朋友,有时限的压力迫使协作,强迫熟识,建立友谊和相互尊重。 Beth,Spencer和Max在麻省理工学院的一个特殊研究生计划中首次会面,这是该特殊计划中仅有的三个,是根据他们独特的兴趣领域从数千名候选人中选出的,神经科学家Beth,计算机科学家Max和Spencer行为经济学家。 这三个人完全融入了他们的项目,共同商定了目标,每天进行协作,学会尊重每个人付出的努力,并享受他们的时间来定义然后构建解决方案,这是第一个可测试的基于计算机的意识。 贝丝和斯宾塞在行为预测方面有着浓厚的共同兴趣,他们分别从稍微不同的角度提出问题,贝丝从行为力学,神经科学出发,而斯宾塞则从影响,行为经济学角度出发。 他们充满热情地了解决策的根本驱动力。 然后他们完成了自己的项目,毕业了,每个人都有自己的路。 就像命运那样,斯宾塞在毕业后的第一场演出中需要贝丝和麦克斯的帮助,顺便说一句,他们错过了三人发展起来的同伴。 贝丝(Beth)和马克斯(Max)迅速解救了斯宾塞(Spencer),然后又花了一年时间共同致力于下一个项目。 然后,又是每个人继续前进的时候了。 但是,就像朋友一样,他们继续每周一次的同步会议。 斯宾塞(Spencer)在该项目上的成功引起了政府的关注,因此被招募。 事情发生了转弯,贝丝和麦克斯在加拿大北部的伊努维克走上了正轨,冒充了错误的身份。…