调查印度教学资源的格局

带着地球仪,面对喜马拉雅山脉山区分心的三年级学生,这第一次使我感到震惊,这使我难以解释一个国家的概念 给一个八岁的孩子,他没有在村庄外体验世界。 印度Dharmsala的Wood Whistlers学校的娱乐时间。 不同的环境需要不同的教学方法。 坐在那间衣橱里,可以看到我面前崎terrain不平的地形,我理解我们的学校系统在教授对大多数人来说陌生的概念时所面临的挑战。 用我自己的教育的闪回,这让我伤心地想,对于大多数的他们的学校里,这些学生将通过鼓舞人心的课本和学习资料学习,这将是完全脱离与文化和他们生活在环境方面的。 在幼儿教育中,这种情况变得尤为重要,这在很大程度上决定了孩子的性格。 了解教育格局 从四年前开始的这种经验激发了人们对更好地了解我们如何在印度教学生的兴趣。 该系统拥有超过2.5亿学生,该系统的成功直接影响着我们作为家庭,社会和国家的成长方式。 与我的伙伴印度教育专家Shruti以及对情境教育和体验式学习怀有浓厚兴趣的人一起,我们开始更深入地研究可为学生提供更好学习体验的资源。 共享资源 首先,我们将共享一个教育非赢利性电子表格,学习平台,发行商和印度的开放式教育资源,以探索我们在学校学习系统中遇到的创造性变化: 印度学习资源研究 组织和平台创建内容以改革印度的教与学 docs.google.com 现在这是该国唯一开放的教学资源列表,如果您觉得有用,请随时添加并与可能受益的对象分享—父母,老师或对志愿服务或在教育领域有兴趣的任何人。

Beanz介绍! 通过故事书工厂

我们刚刚启动了一个应用程序,该应用程序可以帮助教师消除在课堂阅读材料上的自费开支,并使小组阅读对学生而言更具吸引力。 https://beanz.app 我们一直对老师所做的工作深表赞赏,这就是促使我创立今天拥有的edtech公司的原因,以及为什么我将永远为edtech世界做出贡献的原因。 在我看来,成为老师从来没有比现在更好。 正在开发新的创新工具,为教育工作者提供他们在课堂上表现卓越所需的力量和资源。 虽然这可能是当老师的好时机,但在教育中总会有一些问题需要解决。 我们在故事书工厂的工作重点一直是扫盲和改善学生的阅读和学习阅读方式。 Beanz! 自从我们的“面向儿童的Netflix图书”以来,这是故事书工厂推出的第一款产品。 由于第一个项目成功失败,我们的新方法与众不同,而且效率更高,Beanz! 是我们从错误中学到的东西的最高潮。 Beanz! 两件事真的很好吗? 它使小组阅读变得容易并且吸引了相互联系的教室。 它还可以帮助教师每年节省数百美元的阅读材料费用。 它是如何工作的? 听说过爆米花读书吗? 如果不是这样,这将是课堂上的一种流行的阅读活动,每个学生面前都有完全相同的文字,但是与其让学生自己一个人阅读,不如让他们的同龄人随机选择每个人阅读一段(或句子),直到整个文本已经读完。…

游戏化如何帮助学生更好地学习

我的两个女孩Aarah(7岁)和Saraah(5岁)讨厌喝牛奶,但我知道一种让他们这样做的方法,因为我知道这对他们有好处。 当我说“让我们看看谁先完成玻璃杯吗?”时,玻璃杯在瞬间就空了。 这不仅是我,我相信所有父母都会这样做。 这些事情很容易激发孩子去做他们不喜欢的事情。 获胜的乐趣不仅是孩子的巨大动力,也是成年人的动力。 上周末,我从我的同事那里发现,在她的朋友中,“每周跟踪排行榜”排行榜榜首,她在午夜之前重置起居室时在客厅上下移动。 您是否同意,一场小小的比赛和获胜的乐趣甚至激发了三十多岁的人走更多的路? 因此,这是一个大问题-什么使我的女儿和我的同事完成他们通常不喜欢的这些较小的任务? 是什么使他们能够实现更广泛的目标,在这种情况下,分别以较小的里程碑实现“健康饮食”和“身体健康”? 答案是游戏化! 游戏化是指在非游戏环境中使用游戏设计和元素来推动所需的行为。 简而言之,它是关于在真实场景中使用游戏中常见的点,级别,徽章或排行榜系统。 难道游戏化不是完美的案例,可用于学习使其变得有趣和有效吗? 是的! 然而,如今在学校甚至在家中的学习方法都面临着巨大的敬业度危机。 今天的学习只涉及死记硬背学习,然后在考试中进行学习,引起年轻学习者的无聊。 根据Labster的一项研究,大约60%的学生提到他们爱科学,但是只有24%的学生说他们喜欢科学课。 看到不同?…

离开-和平生活

每天,科技行业的人才都有很多机会(我说科技是因为我属于该行业,但我相信其他所有行业也都适用)。 一旦您可以证明自己擅长工作,或者非常乐于学习并在自己的工作中做到最好,那么您将发现该行业中非常容易为您打开的机会。 如果您必须搬家,至少从我自己的经验来看,我将最想分享的是如何正确处理这个问题。 一点背景 当我在2016年完成尼日利亚的一(1)年义务国民服务(通常称为NYSC)工作后,我开始在一家社会企业(mindthegap.ng)工作,致力于帮助年轻人利用数字技能来建立成功的企业和品牌。 在这里工作很令人兴奋,因为我的工作有点灵活,而且我有机会与其他像我一样热衷于产生影响的年轻人进行交流和见面。 但是,在某个时候(大约一年零四个月),我认为是时候继续了。 就我自己而言,老实说,我只是想继续升任新职位。 我想尝试新的地方。 我之所以离开我以前的公司并不是因为钱。 我的深切愿望是做几个月前我开始感兴趣的事情-与教育和技术有关的事情。 所以,我就是从这个角度写的。 我谨记,我在这里写的某些内容可能不一定适用于您,这是关于如何最好地离开当前公司的思考。 我确实清楚地了解到您可能与我的处境不同。 随时阅读,您可能会拿起一两个东西。 我所做的2件事有帮助 1.考虑季节 :我原本想在两个月前离开(直到我最终离开之前),但我的执行董事(ED)和我正在写书。…

具有互动图像的数字故事:从小学到大学的例子

(在赫尔辛基2017年HundrED教育创新峰会上的演讲) 学生可以在很小的时候学习使用技术,但是在任何年龄,数字消费和生产之间都需要保持健康的平衡。 随着网络变得越来越可视化,实践数字故事讲述的最佳方法(也是最吸引人的方法)之一是与孩子们创建交互式图像或视频纪录片。 交互式图像可以是多种形式的文字的拼贴画:书面,音频,视频和照片,它们将丰富观看体验并为其提供背景。 观看者可以触摸图像中的东西以了解更多信息,这样,每张360图像都将成为潜在的发现和学习平台。 创建交互式图像和视频体验很有趣,但是对于学习而言,关键是在实际编辑之前会发生什么。 一个好的故事需要计划,计划需要研究,研究需要合作。 让我们看一些例子。 幼儿:记录自然界中的观察结果,并促使学生谈论它们 在该项目中,来自芬兰Kellarpelto学前班的教师使用360张图像记录了儿童在森林步道上的经历和发现,并邀请他们记忆和谈论此经历。 在步行中,他们拍摄了儿童发现的各种东西的照片和视频:蚂蚁,蜗牛,棍子和青蛙! 尽管孩子还很小,但他们热衷于触摸景点以欣赏和听见动物,然后模仿动物自己。 基础学校(二年级):收集交互式地图的资料 在这个项目中,二年级学生用各种材料丰富了他们附近的地图,这些材料可以更多地说明地图上显示的位置。 照片本身可以创建与其他故事的视觉联系,这些故事现在一起形成了丰富的信息和共享生活空间的回忆。 小学(六年级):通过为友谊学校创建虚拟导览来练习媒体制作技能 来自萨沃林纳市的六年级学生为他们在美国的友谊学校创建了这次旅行,作为一项文化交流计划的一部分。 在此阶段,许多学生在使用移动设备方面具有良好的技能。…