失败快速,进展缓慢:协调印刷和数字产品开发文化

注意:本文也可以在《设计观察家》上找到。 一旦将瓶子扔入海中,就不会改变信息。 当您通过数千瓶分配相同的消息时,风险甚至更高。 这在印刷机历史的早期就很明显了。 到1494年,Aldus Manutius用海豚挤压锚来为Aldine Press贴上商标,这是座右铭“ Hasten缓慢”的视觉隐喻。Aldus在看到罗马皇帝奥古斯都统治时期设计的硬币上看到了这个商标后,采用了这个商标。座右铭象征着他对军事战略的谨慎态度。 毋庸置疑,生命比书本更有价值,但战争和印刷出版在减轻不可逆转的后果方面也存在着担忧。 由于印刷材料的物理现实是严格的,因此印刷产品的开发一直在缓慢地发展。 所有这些似乎与当时的口号“快速失败”背道而驰。今天,我们充斥着精益的数字产品开发方法,这些方法旨在敏捷地发现客户需求。 瑕疵被视为机会而不是失败,而重印一词的惩罚性意义则由较轻的语言( 发行,更新,刷新)来提升。 完美形式的想法在永久改进所定义的媒介中失去了逻辑。 数字产品开发会很快失败,因为数字材料的物理现实是灵活的。 但是打印似乎并没有消失。 也许是因为印刷文本的装订页早就超越了它们仅作为对象的地位,从而成为我们集体精神不可或缺的一部分。 也许是因为像成人着色书这样的流行病毒。…

数字叙事| 第一周| 语境

入门 这是我通过科罗拉多大学完成的信息与学习技术硕士课程的最后一课,所有核心课程均已完成,我想以充满挑战性和创造力的方式走出去(将16周的内容浓缩为8个,当然可以描述它)。 在第一周的工作并不令人失望。 我感到挑战,紧张,激动和鼓舞,去找点乐子并测试我的极限。 INTE5340可灵活地使用每周指导的课程和自己的动力。 我绝对喜欢使用hypothes.is作为我们的主要讨论平台。 在线课程可能会带来沟通方面的独特挑战,但能够在Canvas课程外壳的任何页面,文档和指定阅读内容上直接发表评论,使对话与我们的学习材料直接保持一致。 讨论的重点包括来回围绕Paulo Friere,Connectivism以及我们对各种技术和设计工具的总体舒适度。 *工作免责声明:我真的很习惯为指导性设计任务做冗长的设计文档。 即时进行的设计和媒体项目包括很多此类课程的每周作业,尤其是与“每日创作”相关的任何内容。 它们本来应该是快速而有趣的,并且没有被过分考虑(而且,我绝不是平面设计师的想象力)。 所以,忍受我。 我本周使用的主要媒体格式是原始静态照片和包含视频(cc和原始)和文本的短视频,以完成一些#dc106挑战。 我已经有好几个学期没有参加过直接的媒体制作课程了,所以我在第一周就使用了一些关于视频和图形的坚实资源(我苦苦挣扎的领域)。 我真的很期待能够从事一些Web项目,以增强过去几个月在自学成才的领域中获得的技能。 为该课程制作的项目将显示在我的投资组合中。 挑战:您正在寻找它。…