为什么电影而不是科技是新闻业困境的答案。

学分:索尼图片的礼貌 事实通常比小说更奇怪。 这是英国广播公司(BBC)在促销中使用的标语。 然而,当涉及到重述丰富的,身临其境的,充满情感的故事时,则是虚构的电影对事件的描述,而不是通常引起观众想象力的电视新闻,尤其是年轻的新闻。 1988年休·杰克逊(休·杰克逊)饰演参议员加里·哈特(Gary Hart)竞选美国总统的《 亚军》(Front Runner)加入了一系列因警告而定的电影:“根据真实故事”,你可以加上尼克松 (1995) 《 33》 (2015)并根据伯恩斯坦(Bernstein)对水门事件的叙述而著名(1976年)。 领跑者揭露了美国政治的一个转折点,民主党总统候选人充满希望的加里·哈特因涉嫌与29岁的女演员唐娜·赖斯进行公然联络而被迫退出竞选。 优质媒体已经将一个男人的角色引入了一个故事中,迄今为止,这是小报的面包和黄油,而电影也很受人们欢迎。 但是我要超越自己。 几年前,在英国广播公司(BBC)的一个满是玻璃的办公室里,我到达了关于新闻业未来的10万字论文的结尾。 当我问电影是新闻业困境的灵丹妙药时,一位高级主管强烈宣称“哦,不,我们不要做小说”,从而暴露出普遍缺乏对电影的知识。 对于这位电视高管,乃至整个电视行业来说,电影都是虚构的。…

非常感谢我的村庄

创建人:Dava Schub 每年秋天,我的女儿和我都希望将Amtrak从纽约市带到哥伦比亚特区,去拜访北弗吉尼亚州的亲爱的朋友。 去年,当我们急着赶回家的火车时,我在车站抓了一些零食,一个简单的香蕉成为了迄今为止我最喜欢的“ aha”时刻之一。 当我将当时4.5岁的我拖到联合车站时,我问贝娜是否要分享我的香蕉。 她说“是”,然后停下来说:“但是我不想和火车上的其他任何人分享。”然后,她又停了下来,说:“好吧,除非他们无家可归,否则我想分享随着火车门几乎在她的背包上关闭,我想我可能实际上已经在尖叫“哈利路亚”(好吧,我没有尖叫,那会使我的女儿丧命),但我当然笑了……这就是……为什么: 当我怀孕时,每个人都会说“不管男孩还是女孩,只要她出生时有10个手指和10个脚趾,那都很重要。”但是,我一直认为9手指和9个脚趾对我来说还可以, 我只想让她好一点。 而且,随着产前医学技术的所有进步,似乎还没有能检测到的超声检查。 那么,除了她所有需要的疫苗接种之外,我还和我的这个小女孩一起做什么? 我把她带到比约恩河(Baby Bjorn)里,在当地无家可归者收容所与我共进晚餐。 每当我的妈妈在途中去看望她的姐姐住在宾夕法尼亚州的一个集体住宅中时,我都会要求Benna挑选一些她想与我的塔利亚姨妈分享的难题或填充玩具动物。 当我们离开餐厅时,我们总是要求剩菜剩饭去,在回家的路上找到一个渴望与之共进晚餐的人。 这是本娜,我和我们的朋友妮娅(Nia)与其他JCC同学为当地无家可归者收容所准备饭菜 因此,在那个“香蕉时刻”,我瞬间拍了拍自己的背,并说:“是的,任务已经完成。” 但是,很容易以为我的养育工作在我还没上学前就已经整整齐齐地落后于我。…

我的数字故事体验

了解数字叙事的艺术及其为记者提供的无穷可能性。 Nordwood Themes在Unsplash.com上提供的照片(无需注明出处) 除了新闻博客之外,我还管理着几个社交媒体帐户(Facebook和Twitter),以便与对性别,性取向和种族问题以及新闻中的操纵和虚假报道感兴趣的其他用户建立联系并进行交流。 这使我可以尝试使用社交媒体,它有无限的可能性,还可以学习如何在数字故事讲述中创建多模式。 什么是多模式故事叙述,为什么如此重要? 这是一种结合讲故事和多模式的教学策略。 它通过整合各种模式(例如:手势,音频,视频,图像,标签,单词,纹理或气味)来创建故事(在本例中为故事),依靠多种方式来表达故事。 传统叙事主要需要听觉和视觉的运用,而多模态叙事则涉及五种感知,以解码故事的信息并促进多感官知觉—López-Ladino,2017年。 因此,多模式讲故事能够将口头讲故事的古老传统与新媒体技术相结合,从而创造出一种高度激励,强大而互动的交流方式。 这为记者提供了机会,使他们的追随者以更具吸引力的方式增强其故事的表达力。 我的Twitter经验 在开始分享我的Twitter经验之前,请允许我承认,在开始这项工作之前,Twitter对我来说是一个全新的世界。 我什至不知道“实时推文”一词的存在。 我对要写什么和要用什么语气有些不安全。 但是,一旦我开始,一切都会自然而然地发生。 有点上瘾! 如果您对Twitter感到有些不知所措或恐吓,让我告诉您,您并不孤单!…

通过预扣建设世界

当少即是多 讲故事的人可以通过不给我们更多有关故事背景的信息,而给我们更少的信息,来使自己的故事世界变得广阔。 角色对自己过去,现在或未来各方面的情感暗示(而没有解释他们所指的是谁,什么,为什么,何时或如何),这使我们对世界有了更深的了解,而不会打败我们。 我们不需要知道《星球大战》中的克隆人战争是什么,就可以通过《新希望》中的欧比·旺(Obi-Wan)从情感上理解银河系已经经历了一些深深的破坏。 我们不需要了解《 疯狂的麦克斯:狂暴之路 》中的“谁杀了世界”,就可以从情感上理解一般的混乱状态。 而且,我们不需要知道汉尼拔·莱克托(Hannibal Lector)怎么做就被困在《沉默的羔羊》中,以直观地了解他的举止非常混乱和危险。 在某种程度上,我们对这些事情的了解越少越好。 让我们的想象力疯狂起来,因为我们开放式可能性的绝对数量和数量绝对会超过事实。 在乔治向我展示真相之前,我更喜欢克隆战争的想法。 通常,告诉我们少一点,使世界变得更大。 当您编写一个暴露信息的场景,从一开始就编写您的故事,或者甚至在向朋友或家人讲述轶事时,请考虑一下这种悖论。 给观众一些东西 ,否则您可能会失去一个世界。 一个提示,一个反应或一个想法就足够了。 使用令人回味的道具,编造出对您的角色有意义的单词,或引用对人们有影响的事件,而不会给我们提供完整的故事。…

小说领带:花子游戏的《 Ren’Py》片

注意:在不陷入强烈的性别语言和二元思维的情况下,很难讨论Ren’Py的历史,视觉新颖的文化以及90年代对“女孩游戏”的热爱。 我不赞成这种想法。 视觉小说也越来越没有。 上周,我简短介绍了浏览器游戏的历史,并将其作为《堕落的伦敦》背景的一部分。 但是,在早期的浏览器中从文本构建页面的简便性使设计师和编码人员可以创建庞大的交互式站点,每次一次都用一个新的HTML生成一页。 视觉小说游戏在早期的视频游戏机中很受欢迎,因为它们的静态艺术不需要编程。 对于Web程序员而言,静态艺术通常是完成他们想要的事情的唯一方法。 因此,这两个目标在短暂的“女孩游戏”蓬勃发展期间以及在1990年代中后期才趋于一致。 日本在发型设计上处于领导地位,其漫画和动漫的现有类型是在考虑女孩的情况下编写和绘制的。 早期的文字游戏通常是冒险类游戏,需要解决繁琐的解谜游戏,而早期的视频游戏则大多是一次性射击游戏或格斗游戏。 这些都是每个人都可以享受的美好事物,但是人们有兴趣在游戏中增加写作,而且女性游戏设计师尤其对瞄准女孩和年轻女性感兴趣。 对视频游戏的快速研究表明,具有内省和人际关系焦点的游戏市场是“女性”市场。 Ren’Py是使用Python构建的,但有一个名为Pygamed的专用Python库,该库将许多游戏开发工具组合在一个更加用户友好的程序包中。 这意味着Ren’Py用户无需了解游戏基础,除非他们愿意,可以轻松地将其与其他“所见即所得” /所见即所得技术同时使用。 乔治娜·本斯利(Georgina Bensley) 由于本斯利(Bensley)在视觉小说迷中的高知名度,她已成为许多独立开发人员可访问的榜样。…