我启动了我的第一本小说,卖了1,319本书,赚了4,369.14美元(到目前为止),所以您(也许)(在相当具体的情况下)可以

2015年12月,我出版了我的第一本小说《发烧友》。 它涉及火车,漫画,隐形行销,资本主义和欢乐,您可以购买平装本,精装本或作为电子书。 早在2012年7月,我就想到了这本书的想法。但是,我对编写整本书还是很谨慎,然后试图尝试可能无法实现的传统出版过程,当时Kickstarter才成立了几年,开始成为已知数量。 我决定改用这本书来进行众包,用这笔钱来支付印刷,编辑和发行的费用,希望剩下的钱等于或优于我通过传统出版获得的预付款和版税。 因为我是自由职业者,所以我本质上希望,通过众筹,我至少可以提前花我在小说上花费的时间而不是其他付费项目。 之前从未写过小说,所以我设定了荒唐的乐观目标日期为2013年11月,并将募捐目标定为$ 6,666。 Kickstarter达到了这个目标,最终筹集了20,159美元。 但是如上所述,小说的实际写作过程比我想象的要长得多。 这对我来说压力很大。 我感到自己让所有支持者失望了,而且由于筹集的非常大量的资金非常公开,我担心人们会以为我骗了所有人很多钱。 最终,这本书确实完成了,我为此感到非常自豪! 您可以阅读中型的第一章,也可以听我阅读弹射器播客的第三章。 而且由于这个20159美元的数字在世界上已经存在了很长时间,所以我现在想谈谈生产这本书,将其运送给Kickstarter支持者并将其出售给其他人的实际成本。 我认为随着众筹和自我发布越来越受到创意类型的关注,人们会喜欢现实生活中的一些硬汉人物。 我在做广告系列时肯定希望阅读这样的文章! 本文篇幅相当长,如果您愿意,可以跳到课程部分,以获取我从来之不易的经验中获得的一些智慧。 但是,如果您想了解细节,我将以几种不同的方式进行分析。…

书籍封面设计趋势

我今天正在浏览当地的图书馆业务书籍部分,但碰到的东西使我感到奇怪。 大量的书籍看起来非常相似,实际上如此相似,以至于我几乎无法分辨。 这些书的实际内容从领导力,网络到职业黑客,不一而足,但是从书的封面设计上很难看出这一点。 唯一的说法是“不要凭封面判断书”,因为发行到市场上的发行量非常大,这是不可行的。 如果我们所需要的只是作者或出版社决定写成简短的文字,那么书的封面设计就不关生意了。 一切都将以Garamond或Helvetica写在白色背景上。 我们可以回到用金色字体压印精装书以经受时间考验的时代。 虽然这些书可能很漂亮,但总的来说,封面的设计相当朴素且没有灵感。 德累斯顿原始文件封面 在我青年时代,我曾经阅读过许多关于城市的幻想,所以这些封面对我来说是非常熟悉的,而且封面的一般性质在同乐圈中也不会被忽视。 当出版社改用新的照片合成风格的封面覆盖原始出版物的经典案例文件时,引起了哈里·德累斯顿小说迷们的强烈抗议。 当主角在书本中具有非常具体,经过大量讨论的外观,并且从未描述过帽子时,大多数的不满是关于戴宽边帽。 事实上,名为“德累斯顿文件”的系列借给了原始的封面设计,因此,无论图像多么生动,新的设计并不能真正帮助销售该故事。 新的DF盖,包括非佳能帽 我提到的这些书来自不同类型,从非小说到YA幻想,但它们都具有相同的潜在缺陷。 将这些设计美学应用于这些特定书籍的封面可能是有原因的。 与邻居相比,也许它们可以帮助他们更好地销售产品,但是当您将它们彼此并排放置时,要辨别它们之间的任何可见差异可能会非常困难。 除了在自助书的标题中添加通常忌讳的单词之外,您还如何在整个系列中表现出凝聚力,而又不对您的作品所采用的类型进行概括?…

发布者准备好虚拟化了吗?

Mark Christian的职位对他的行业来说是相当独特的-沉浸式学习的全球总监-但是当我在Pearson伦敦中心办公室见到他时,他似乎有些困惑:“我实际上已经挑战了竞争对手,向我展示我的同行在哪里他们的公司,但我还没有看到他们。”他告诉我。 沉浸式技术将在我们的教育现代化中发挥关键作用,使传统系统最终可以从可追溯到1800年代的模型转变为更适合数字时代的模型。 鉴于围绕虚拟现实和增强现实技术进行的大量宣传,您可能会期望更多的发布商将专用资源用于这些技术,而现实情况是,到目前为止,我们所看到的大部分内容仅限于增强现实技术的变体图书。 尽管这类内容确实属于Christian的职权范围,但他对它们的长期前景颇为谨慎。 他说:“随着这项技术变得越来越普遍,五年后学生对教科书中的一些弹出内容将变得非常无趣。” “他们可能会在一定程度上增加参与度和利润,但是我认为我们需要专注于解决教育中的实际问题,并且为此您需要向前看。” Carlton Books的数字总监Japhet Asher认为出版仍然是一个相对保守的行业,但警告不要将AR图书视为头。 他的公司在30多个国家/地区销售了近400万本此类图书,他认为随着故事的不断发展,消费者将始终希望与他们互动。 “如果使用得当,这是讲述新故事和提供新鲜体验的一种方式。 我们将继续重新设计这本书-我们不打算取代它。 尽管目前AR的大部分注意力都集中在Apple的ARKit及其无触发AR上,但我们非常渴望对页面触发的AR进行更深入的研究。 我们认为,这使我们能够提供最好的数字技术,同时保留所有最古老的内容交付系统的卓越之处。” 克里斯汀(Christian)将沉浸式技术的当下与十年前的移动市场进行了比较:“有多少公司(包括培生在内)错过了? 他们会看着手机,想知道’谁会想要其中一本教科书? 谁会读这则新闻?…

面向发布商的CMP:比较指南

GDPR才刚进入几个月,许多发行商仍在努力遵守GDPR并没有履行其义务。 其他人,尤其是美国出版商,如《芝加哥论坛报》和《洛杉矶时报》,则完全回避了这一问题,并继续封锁欧洲游客。 显而易见的是,GDPR的严格要求使发布者的事情变得更加复杂,尤其是那些与多个广告技术合作伙伴合作且现在需要获得每个发布者的用户同意的发布者。 中共救援 尽管GDPR的当前状况正在引发恐慌和技术创新,但一种新的解决方案- 同意管理平台 (CMP)-正在帮助简化广告技术生态系统中当前的“合规性”。 CMP是由IAB领导的一项倡议,贸易机构将框架与成员广告技术公司的意见结合在一起。 根据GDPR指南,发布者必须“明确”获得收集,处理和使用个人数据的用户同意。 由于在线广告生态系统的复杂性,在不使用CMP的情况下,获得此类许可几乎是不可能的,或者为了遵守该许可,发布商可能不得不大幅削减数字广告收入。 这就是为什么CMP已成为出版商合规性的首选工具的原因,在英国排名前200位的Alexa URL中,很大一部分选择了IAB认可的CMP。 此外,随着Google确认他们也将在8月份认可并加入该框架,预计这一数字将急剧上升。 UnveilMedia的顾问Damian Routley最近对Econsultancy表示: “选择和透明度很重要,行业需要接受这些举措。” 展望未来,如果发布商希望从收益中受益,则同意管理平台将成为计划策略的重要组成部分。 面向发布商的CMP:选择哪个?…