回顾:梦想成真
每个游戏玩家都有“ 一个游戏”。正是这个特殊的头衔使他们深深地着迷于个人层面,并使他们完全爱上电子游戏。 阅读这些内容后,您可能会想起自己的。 这是一种普遍的经历,对我们首先成为“游戏玩家”负有主要责任。 话虽如此,直到最近我还是从未真正考虑过这件事。 这是因为去年我决定尝试游戏开发:还有什么更好的开始时间,对吗? 在这个时代,几乎任何人都可以创建游戏,并使其与更大,更成熟的产品竞争。 这种民主化不可避免地导致了具有令人难以置信的艺术,文化,发人深省和值得赞赏的头衔。 这是一种启发,也促使我尝试讲述自己的故事。 尽管这项特定工作有些中断,但它使我想知道电子游戏的更多体验元素。 是什么让视频游戏如此具有感染力和吸引力? 显然,没有答案。 当问一个人时,也许甚至没有一个答案。 但是,更容易思考的是这一切对我而言是从哪里开始的。 我什么时候爱上电子游戏了,周围情况如何? 因此,为此,我将自己的想法重新投向“ 一场比赛”。 最初使我成为游戏玩家的头衔:世嘉土星上的《…