复古游戏的探索:构建老式PC

随着硬件和软件技术的不断发展,与较早的硬件和软件技术的兼容性也随之丧失。 尽管对于许多人来说这不是什么大问题-您经常看到有人在Windows 7上使用为Windows 98设计的程序-但是对于喜欢旧游戏的游戏玩家来说,这可能是一个主要问题。

电子游戏往往是从Windows的一个版本过渡到另一版本的最困难的程序之一,而且随着时间的流逝,问题只会变得更加严重。 如今,有模拟器程序可以让您玩大多数(如果不是全部)这些旧游戏,但是只有通过构建专门用于这些游戏的PC才能获得完整的体验。

当前,主要由所使用的操作系统定义四个不同的游戏时代:DOS时代,Windows 95/98时代,Windows XP时代和现代时代。 尽管功能齐全的现代台式机可以毫无问题地播放当前的游戏,但是玩一些较早时代的游戏可能会很困难,因为一些较旧的游戏根本无法在较新版本的Windows上运行。

即使游戏能够正常运行,总体体验也不总是相同。 因此,如果您想玩这些老游戏,则最好的选择是使用具有针对这些游戏最佳化的老式组件的复古游戏PC。

尽管现有的仿真程序(例如DOSBox和ScummVM)可以让您玩许多为DOS和Windows 95/98设计的游戏,但总体体验并不相同。 这类似于某些游戏玩家将NES和SNES藏在壁橱中并偶尔将它们带出柜子的方式。 尽管他们今天可以在Wii或Wii U上玩多个游戏,但在原始系统上玩游戏的体验却是不同而又特殊的。

在模拟器和旧PC上玩DOS游戏之间最显着的区别之一就是音频体验。 尽管音频是由仿真器模拟的,但是听到声音是通过主板上的方波发生器播放的,这会改变整个体验。

对于Windows 95/98,游戏变得更加复杂,并且模拟不存在或存在越野车体验。

Windows XP游戏通常具有与Windows Vista和Windows 7更好的向前兼容性,但是仍有一些游戏与新版本的Windows不兼容。 但是,由于更多的游戏可以在较新的系统上运行,因此为Windows XP构建的复古游戏系统并不常见。

此外,尽管大多数最初设计为运行Windows 98或更早版本的系统已在几年前淘汰,但今天仍有许多较旧的计算机仍运行Windows XP。 因此,我们的重点将放在构建DOS和Windows 95/98时代的复古游戏系统上。

我们也不应忘记,建造PC会很有趣! 一些PC爱好者甚至比使用计算机更喜欢构建计算机,因此,您可能出于纯粹的喜悦而构建其中一种系统。 此外,构建一台新计算机可能会非常昂贵,但是构建这样一个旧系统的成本可能根本不花任何钱(取决于您可以挖掘的备件数量),或者最多不超过100美元。

构建其中一个系统的真正第一步是确定要玩的游戏类型,然后挑选最佳的部分进行玩。 我提到我们将专注于DOS和Windows 95/98游戏时代,我将特别关注充满童年时代的游戏,例如Monkey Island SeriesKings Quest VThe 7th GuestDoomQuakeDiablo。《帝国时代II》 ,《 魔兽争霸II》《命令与征服 》和《 血统:自由空间》

尽管我从1998年左右开始选择零件,当时许多这类游戏都是相对较新的,但像现代PC爱好者一样,我还是选择了比最终所需速度更快的零件。 我想在这段时间内使用该技术使系统尽快运行,但这是一个错误。

随着计算机变得越来越快,某些视频游戏变得越来越难。 这可能发生在各种情况下,从反应太快而无法跳动的AI到对输入反应过度并以闪电般速度运行的角色。 由于当时的硬件相对较慢且受限制,因此游戏设计人员并未对游戏的运行速度设置任何限制,因此,随着您使用的计算机变得越来越快,游戏变得越来越困难。

为避免此问题,您需要确保您的CPU对于所构建的系统而言不是太强大。 如果您在此系统上玩的游戏大部分是1998年或更晚的版本,那么选择1 GHz或更快的Athlon或Pentium III处理器是最佳选择。 从那里开始,每回溯一年,请降低200 MHz。

例如,《 魔兽争霸II》于1995年问世,至少需要60 MHz奔腾处理器。 魔兽争霸II是遭受CPU速度过快影响的游戏之一。 使用我的1 GHz Pentium III处理器,游戏的某些部分运行得太快,导致游戏无法玩。

为了解决此问题,我购买了450 MHz的Katmai Pentium III处理器,并且在安装了该CPU的情况下,游戏可以完美运行。 这里的关键是平衡。 最低所需速度(60 MHz)可以播放,但是性能太慢,而较新的1 GHz处理器速度太快。 在两者之间的某个地方,您会找到最佳的游戏体验。

对于1994年以前的游戏,时钟频率约为200 MHz的处理器应该是理想的选择。

选择GPU可能会有些棘手,因为您可以从中选择许多2D和3D图形适配器。 在1990年代,大多数游戏计算机都配备了一台,但是使用能够同时显示2D和3D图形的GPU,我们更容易作弊并节省系统成本。 最好还获得AGP卡以获得更好的性能。

幸运的是,到1998年,三个最大的GPU制造商(3dfx,Nvidia和ATI)生产了能够同时显示2D和3D图形的GPU。 当时,3dfx的Voodoo3是市场上性能最高的卡,但它不支持24位彩色。 这是我为复古游戏PC版本选择的显卡,但不幸的是,它使Monkey Island 4看起来很糟糕。

如果您打算以16位色玩游戏,那么Voodoo3无疑是赢家,但是如果您需要24位色,则更好的选择是Nvidia的Riva TNT或Riva TNT2。 Riva TNT2可以提供更好的性能,实际上它可能是最佳选择,但是构建此系统的乐趣之所在就是要有局限性。

这些零件是在15年前设计的,因此总会有更好的选择供您选择。 尽管3dfx已经不复存在,但它是那时GPU市场上最强大的力量,并且发烧友们还怀念Voodoo GPU的传统。

我不会在这里推荐ATI卡。 直到今天,仍然有很多谣言说ATI / AMD的驱动程序很差,导致了很多问题。 如今,来自AMD的驱动程序已不成问题,但是的确,与NVIDIA和3dfx相比,在1998年左右ATI的驱动程序相对较差,而对于这么老的系统,您最后想要的就是驱动程序问题。

一旦选择了CPU和GPU,其余部分就相对容易选择。 在大多数时间里,这段时间的AMD主板除了USB问题外没有其他任何广泛的问题。 由于USB设备在1990年代并未大量使用,因此这不是主要问题。

如果选择Intel主板,请确保它具有Intel 810或815芯片组。 英特尔为插槽270提供了多个芯片组,但是英特尔820和840芯片组当时使用了一种新型的RAM,称为Rambus RAM。

Rambus RAM被认为是SDRAM的一种更高性能的替代品,但是它的性能有时低于SDRAM,价格更高。 因为它仅使用了很短的时间,所以它并不常见,并且其价格仍将比今天的SDRAM高。 对于英特尔主板,我的总体建议是确保主板使用SDRAM而不是Rambus RAM。

我强烈建议您也避免使用Dell主板。 这不是因为潜在的缺陷,而是因为戴尔经常使用专有的6针CPU电源连接器。 尽管在某些物理上相同的主板上使用了类似的6针CPU电源连接器,但在戴尔的主板上,针脚配置却有所不同。

因此,您需要为Dell主板提供特殊的电源,并且如果尝试将电源与其他6针电源连接器配合使用,则会油炸主板(可能还有CPU),因此最好从一开始就避免使用戴尔主板。

如果将大多数数据保留在磁盘上,那么一个10 GB的HDD就足够了,但是刻录磁盘映像然后在硬盘驱动器上播放它们可以大大缩短加载时间。 为了在系统上存储游戏文件,最好使用40 GB的HDD。

尽管游戏安装在C:驱动器上,但是如果您有第二个HDD,则可以加快加载时间。 这有助于减少在获取新数据时由HDD查找时间引起的速度下降。

对于其余版本,我建议使用光驱,512 MB RAM和与Sound Blaster兼容的声卡。 (从1990年代中期到后期,大多数声卡都是)。

一旦拥有了所有这些硬件,剩下的就是软件。 安装您要使用的Windows或DOS版本,在计算机上放置一些标题,并准备好像1990年那样玩游戏。

怀旧的感觉? 请继续关注第二部分,当我们实际构建复古游戏PC并查看使用此游戏机的感觉时。 会和我们记得的一样好吗? 所有时间都值得将零件收集起来并放在一起吗? 只有一种找出方法。

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