超越故事#79-铁尘

“你为什么要去做,约翰尼?”她走下车,对着被警察铐住的旧加油站停车场看着他时低声说道。 建筑物摇摇欲坠的屋顶的霓虹灯边缘从黑色湿滑的停机坪上反射出来,照亮了警察,他们迫使约翰尼越过汽车引擎盖,将手臂往后仰。 看着痛苦,痛苦地看着他,他们之间没有太多的过去,但是现在他们没有任何前途了。 “你为什么要那样推它们?”她靠在车上,点着烟,看着他挣扎着,知道她现在不能做任何事情。 一旦警察找到了他,他就走得太远了,为什么呢,所以他能找到一个在这个世界上关心他的人? 这样他可以适应吗? 这样他会被接受吗? 他一直在寻求接受的人,不是那种曾经放弃过的人。 她知道,她就是其中之一,而且她知道他不适合。 她告诉他不要尝试,就像她告诉任何知道自己不会做到的人一样。 他们从未意识到,她站在了他们的身边,但他们从未相信过她。 一直以为自己可以在帮派中占一席之地,他们可以为自己起名。 他们无法穿过头骨的是,如果您正在寻找,您已经失败了。 她试图告诉他,但是有什么用? 夜晚很冷,当警察将他从车上拖下并将他坐在停机坪上时,她可以看到蒸汽在柔和的霓虹灯下从他的肩膀上冒出,他们站起来笑着抽烟。 她喜欢这个孩子,当他们来找她时,她并不经常讨厌他们,但她也不总是喜欢他们。 这个人至少有一点魅力,她告诉他要走,而他可以走开。 如果这些团伙想要他,他早就知道了,他已经被叫过了。…

摆脱“愚蠢”的电子书:对我们的选择的观点调查

多媒体的未探索之路是其他类型如何发现令人惊讶的潜力。 例如,在幻想中,通常在书的开头提供地图,并在故事中让人物穿越它。 能够在阅读时沉浸式浏览这些地图,以了解旅程的进行方式,可以显着改善体验(我可能花更少的时间回头斜视着十几岁的托尔金地图)。 当然,对多媒体体验的渴望不仅限于儿童。 杰出的哲学家GA科恩(GA Cohen)在67岁的时候发表演讲演讲时,他就向他的同事们发送了CD录音带以及演讲本身的文字,并附有注释:“ 除非听音乐,否则请不要阅读文字。 CD,因为文字少了很多有趣的话。 谁知道还会发现其他哪些应用程序? 这些增强功能很有希望,但一定要谨慎。 自从戈尔(Al Gore)于2001年提出“第一本长篇小说互动书”以来,就一直有关于互动书兴起的预言,但一直没有实现。 我认为,这向我们显示的是,尽管绝对有提升阅读体验的空间,但我认为读者不一定希望改变核心体验本身。 就像地图沉浸式游戏一样有趣,当涉及到阅读本身时,我仍然希望文字不间断,并且仅在需要时才出现增强功能,而通常很少需要。 对于所有关于变革的讨论,我真的无法想象放弃持续阅读本身的经验。 然后,完全互动的文本看起来像是误报,似乎是明显的游戏规则改变者,但最终消失了。 只需吹动屏幕即可在“ 我们的选择”中旋转风车的功能,同时又是一个很酷的聚会技巧,对读者来说却很少使用。…