#298。 我喜欢Medium的新首页设计

在过去的几周中,Medium对其平台进行了几项新的更改,从而吸引了受众,其中大部分仅适用于高级会员。 这些变化并不会影响使用Medium的所有人,而只会影响较重的用户。 Medium的新首页设计影响到从每月一次的休闲读者到每天3次频繁的用户的每个人。 媒介的新首页设计的优点是,正面和中央是“您网络中”人员的内容。 我喜欢阅读的人们最近发表的所有文章都在等我。 作为读者,这对我来说很棒,因为这些人的文章是我最有可能点击的文章。 如果这些文章都不有趣,我可以向下滚动并查看我的文章(早/午/晚版)。 如果这些都不有趣,我可以单击“中等受欢迎”或“中等人员精选”部分。 设置比以前的设计更垂直,使文章在我的主页上分成几部分,而不是分散在不同的位置。 因此,我可以向下滚动直到找到喜欢的东西。 作为作家,Medium的新首页设计对我来说甚至更好,因为我的活跃关注者更有可能在其首页上看到我的内容。 这样一来,我的文章就可以成为我的读者的中心话题,而不会因此而迷失在Medium的大量内容中。 但是,设计的最佳部分是能够将其关闭。 如果我讨厌新设计,则可以转到我的设置并关闭新主页,以显示旧页面。 媒介正在变成民主,就像变成公司一样。 媒介正在成为一种对话,而不仅仅是一家公司,我喜欢它。

写作技巧发生了什么?

数字出版如何重新定义写作技巧。 各种形式的数字媒体都是即时的和零散的; 并且正在从根本上改变写作手法。 在线内容创作者有望在第二秒之前制作出新的新鲜内容。 每天都有新的博客文章; 每分钟有新推文; 内容每秒更新一次,以不断提供即时信息。 随着免费在线内容的可用性不断增长以及对广告费的争议,诸如“获得10,000个关注者的10个快速技巧”和“我在家中离开丈夫和女儿并发生这种情况!”之类的文章已成为常态。 毫无疑问,互联网通过使任何人都可以与世界分享想法和观点而改变了我们的社会。 但是,互联网也正在影响和重新定义写作技巧。 许多内容创建者在语法和样式之前放置SEO,元数据并单击诱饵。 随着新平台和新交流方式的兴起,我们正在努力明确定义成为数字出版界作家的意义。 作为作家,有时我会想念我的打字机。 是的,我年纪大了,我用打字机写了第一本短篇小说。 在每个句子的结尾处,用手动的方式将马车猛击回去,真是令人非常欣慰。 回响的声音意在庆祝伟大的成就:另一排文字! 但是,我对于使用打字机最想念的是,我被迫非常谨慎地选择自己的单词。 没有删除按钮,因此即使在开始输入之前,作者也必须考虑每个单词以及单词在句子中的放置方式。…

香槟喷泉和医疗保健-自白“ TEEP”的自白。 (技术员工应享的寄生虫)

TEEP Suppert集团,作者Scott Kingsnorth 大多数人都听到过荒谬的技术过剩的故事。 从美食家厨师提供的免费早餐,午餐和晚餐,到按摩,激光标记课程,无休假的假期,免费的瑜伽,以及在一家公司提供的迎宾礼品,其中装有11,000美元的现金,用烟肉包裹着……很容易假设这些工作环境是由无法在“真实世界”中发挥作用的高智商空间突变者构成的充满现实的外星世界。 我知道这个讨论。 我自己提出了这些论点,并与他们一起玩得很开心。 “但是,正如我和加利福尼亚州更愿意形容的那样,就像’TEEP’(技术雇员应享有的寄生虫)或’热爱的国内合作伙伴’一样,我骑着存在的尾巴,并不是每个美国人都能理所当然的。” ” 依靠我的关系,我也是一个有资格的混蛋,过着现实生活中与媒体帐户挂钩的生活,就像几年前的前任仍然登录您的Netflix。 作为混蛋,我可以直接告诉您香槟很有趣。 就像任何在免费自助餐中不受监督的苏格兰人都会高兴地承认的那样,当我在夏季聚会,圣诞节聚会或团队活动中露面时,没有小点心被采样,没有讽刺的巨型球池具有讽刺意味的不沾水,也没有手工蚀刻,手工图片无人认领。 就像一只松鼠在冬天给自己增肥一样,我努力学习,摆脱了我短暂的特权在树上带来的后果。 但是在执行此操作的过程中,通常两只手都沾满一口小吃和一杯饮料,我喜欢和其他“ TEEP”一起玩。 我们技术人员的初学者合作伙伴很容易发现聚会上的人群。 通常,我们缺乏隔热环境的健康光泽,因此无法隔离亲人。 我们知道,在我们的热桌旁没有两个咖啡因的短时间爬网,没有两个储备充足的免费小吃店的痛苦。…

是时候采用媒体素养了

为什么从饲料中释放出不舒服的噪音会使您变得更富有同情心,并且拥有更好的战斗能力。 当选举结果如雨后春笋般涌现时,我成功地阻止了Facebook上任何质疑我的大惊小怪的人。 他们的沉默开始缓慢,直到我的任何政治信仰都支持它才发生。 击中“不关注”成为虚拟的心灵清洁剂,使我的数字空间中的任何人都不愿开放自己进行富有成效的对话。 是的,我承认那是愚蠢的,并且(不正确地)被创造为(理应如此),不支持第一修正案,自大等等。但是,除了那些批评之外,如果我们能够真正确定什么是“真实的”或“假的”不都听吗? 如果我们将自己与他人的现实隔离开来,无论它们多么不利,我们如何分析这些观点以形成自己的观点? 媒体素养是一项很容易掌握的技能,我们所有人都必须有意识地努力将其纳入我们的日常工作中。 以下是我们为成为现代媒体的明智消费者而采取的一些可行步骤。 字里行间 大型公司在媒体中声音最大,推动了两极分化的议程,这些议程常常得到某些人的支持以谋取政治利益。 当某人发推文强烈反对时,很容易以非生产性的方式做出反应-当然,我已经分享了许多模因,以回应我们看到无处不在的,危险的评论,这种评论充斥着我们的社交空间。 但是,我们不必摆脱模因就可以深入探讨为什么共享某些观点。 财富500强公司的哪些政治人物或首席执行官发推文背后的外部动机是什么? 他们的讯息与谁共鸣? 这些消息如何传递很重要,最重要的是,您如何分析这些信息? 灰色区域在说明问题,当您在两行之间阅读时(无论您使用的媒体来自何处),您都会获得比最初想象的要多的故事。 分享整个图片 您是否曾经从10个不同的来源阅读过相同的故事?…

没有更多自命不凡的梦想家

独立记者是濒临灭绝的物种,是造成我国灾难的原因 当我想起上大学的时候,经历中最愉快的部分是写论文,最后在40多人面前发表。 我的家人在那里,我的朋友和同事也在那儿,甚至我的女友和一位真正的特别宾客-我未出生的女儿在场,并且(可能是由于我声音雷鸣引起的子宫内振动)听着父亲的声音。在他的论文中完全是胡说八道-完整的历史和对Fanzines的分析。 不幸的是,在七十,八十年代和九十年代的狂热狂潮中,我的身体和思想都不存在,或者太年轻,不发达,但是当我意识到要写一份谋生书时(今天我写了,但仍然需要为了找到可以快乐地发布我的东西并支付账单的人),我创建了一个网站并开始写我的激情:摇滚音乐。 由于这是我在“ Medium”上的第一篇文章,因此对大家诚实是公平的。 首先,在当地的广播电台202广播了一个名为“ ISK”的广播节目。那时,我是一个十七岁的孩子。 我曾经听过另一个本地电台广播的名为“ Aebyss”的广播节目。 他们演奏过一些不错的老式经典重金属,我认为那三个家伙是有史以来最酷的家伙。 “他们演奏音乐,采访摇滚明星,甚至还和他们一起闲逛!”所以我对自己说:“是的,我也想这样做!”不知何故(实际上还有很长的故事,我我非常厌倦了重述它,即使它可以达到第一次用英语讲述的目的)我最终进入了202电台,开始制作ISK,播放了我自己的播放列表,并在某个时刻我再次开始思考:“ Aebyss很酷,不仅因为他们做的很棒,而且还很酷,因为他们拥有这个网站,并且正在发布评论,访谈和所有内容! 我也想这样做!”因此,我创建了《 ISK网络杂志》。 在短时间内,我感觉自己像个摇滚明星,我的梦想实现了,成为了我的生活,我希望支票很快就会来临。 九年后,我仍在主持ISK广播秀(尽管在另一个广播电台),并且仍在为ISK Web…

走向是

大圆桌会议上的我们谁都不会成为“好孩子”。这很好,很好—不,这很好。 因为您记得90年代电影中所有酷酷的孩子,所以他们的MO是“不”。(例如,不上色,不上学,不,您不能和我们一起闲逛。) 安娜·希亚特(Anna Hiatt)摄 就在两年前,也就是我们成立几个月之前,迈克尔·夏皮罗,迈克·霍伊特和我在保持最高标准的同时,如何保持《大圆桌》的精神(无论作家的经历或故事主题如何,都是作家的家)都在努力我们发布的故事的质量。 我们假设活着的故事与没有活着的故事之间的区别是快乐的作家与不快乐的作家之间的区别。 一个快乐的作家是一个可以用自己的声音自由写作的人,因此我们决定,尽我们最大的努力,我们将致力于通过对作家及其故事的承诺来减轻作家的负担,无论他们的作品是来找我们的平坦,松弛或完美,从而减轻听起来像不是他们的人的压力。 就象有《纽约客》或《纽约时报》杂志式的故事一样,没有大圆桌会议式的故事。 只有叙事非小说。 如果原石上有钻石,我们将找到它。 我们希望这样做的话,我们的作家会感到快乐,并能…公正地写作。 而且,如果这不只是最明显的事情,那么作家们可以做得更好,可以在自由自在的时候更喜欢这个过程。 对于这一成就,我分别赞扬我们的编辑和资深编辑Hoyt和Cissi Falligant,他们是您将遇到的两个最善良的灵魂,他们想对愿意献身的作家说“是”。 而且,作为编辑,您将永远不会遇到更熟练和互补的团队。 很容易对某人说“不”,对那些您自己脑中听不到的文章,没有被任何人推荐,从未写过长文章的人,写您不想读的东西的人。 说“不”然后再从不断增加的饥饿作家库中索取更多作品是很容易的。 通过说“是”而不是“否”,您正在做出承诺。…

在家看起来真的很酷吗?

因此,这只能根据您所分配的行业而起作用,因为这是保证相对轻松过渡的唯一方法,这就是我的原因-我很坚强 我是一名作家,听起来虽然很可爱,但我仍然不能靠这样的生活过得不错。 但是,与我所在领域的其他许多人一样,我设法节省了保持联系所需的时间,以便充分满足表达的需求。 我只是专职从事网络生产,当时我是许多网点的生产者之一,这些网点显然已通过各种使用渠道掌握了改组和重新包装回收票价的艺术。 大约十年前,迫切需要具有特殊才华的作家来制作可以与竞争对手竞争的内容,从而将流量引向获利点击。 我回想起那段美好的时光,因为我很幸运成为一名自由职业者-尽管我的忙碌工作涉及到为富裕家庭开设账户的工作-我还是决心在长时间的午休时间和下班后培养自己的手艺。 我的额外薪水相当不错,这始终是受欢迎的激励措施。 那些日子早已一去不复返了,当我回首时,我无法理解我如何想象从自由撰稿人升为编辑人员的轨迹。 我的意思是我在想什么? 我怎么还这么天真地想象互联网可以通过保护文章连贯性的基本原理来以某种方式鼓励新闻新闻业的美德-预期的投资水平会给读者一种正式的奉献精神。 显然,在寻找可靠的来源和源源不断的精心收集的信息时,我们陷入了困境,这些信息以易于消化的格式排列。 我希望隶属于的酒吧突然从我的雷达中消失了。 为什么? 因为他们提供的是胡言乱语,而不是吹牛角,但是无论我还是孩子,我在寄宿学校读书时所获得的标准仍然保持不变。 而且,对于真正懂写的作家来说,没有多少编辑工作。 即使他们吸引了您-职位也开始充满希望-然后慢慢转换成您未报名的描述-令人沮丧的低报酬。 我以良好的开端和糟糕的工作付了我的会费。 这是一个艰难的教训,使我付出了比我准备要付出的代价还要多的代价,但最终-现实的绑架值得暂时受蟑螂侵扰的隐藏。…

驾驶角色语音差异

进行对话的工具和方法 最初于2016年8月1日发布 ChronoBlade的主要故事传递方法是简单的对话过场动画。 我的方向是,它应该尽可能简洁地提供信息,因为玩家可能很快就厌倦了它,同时仍然包括每个角色的大量独特性。 现在您可能会说:“目标冲突! 好吧,继续读下去。 我应该感谢团队中的其他叙事人员:梅尔·奥康纳(Mel O’Connor)是主要的叙事设计师,负责大部分的写作,而乔丹·帕茨和我做了一些写作,但主要是在导演和社论方面做出的贡献。 一条经验法则是,如果您喜欢下面的任何写作示例,则应假设我做了这些;如果您不喜欢,则是我的一个或两个同事。 好吧,现在还记得我说过我的方向包含相互矛盾的目标吗? 猜猜是什么,对于任何电子游戏写作来说,这些目标几乎总是相同的。 交互性是媒体的核心,对话几乎没有交互性。 玩家想玩游戏,因此我们需要向他们提供基本信息并让他们重新使用它,否则他们将完全跳过对话,如果我们试图迫使他们阅读,他们可能会退出。 然后是我方向的另一面; 如果对话没有参与,那么对话时间有多短,玩家仍然会对对话感到兴趣和烦恼。 另一方面,如果您可以让玩家关心角色,世界和叙事,那么他们可以将这些过场动画视为一种奖励而不是烦恼。 在最后一个主题上,至少在某种程度上抵制了下流的诱惑,我称之为标准幻想角色扮演游戏语音(SFRPGV),您可以在许多游戏中找到示例,尤其是使用这种类型的游戏对话过场动画。 这是一种正式的,有时含糊不清的老茶叶专卖店的声音。…