漫威电影脚本中是否遵循通用模式

在我离开剧院看完《复仇者联盟》(2012)之后,我首先意识到了这种模式的存在。 我告诉你这件事很明显。 甚至可能会想到,这就是一个好故事的模样。 即便如此,谈论仍然很有趣。 因此,《复仇者联盟》的电影从很多动作开始-Loki出现要逃脱Tesseract,Nick Fury一步一步地将超级英雄聚集在一起(例如Thor),出现是为了找回Tesseract。 当洛基被捕获并带到漂浮的,看不见的船上时,他们与洛基最初产生了争执。 但是随后,他逃脱了,愚弄了所有英雄,向我们展示了一堆以自我为中心的超级英雄无法取胜。 这里的故事有很大的不足。 接下来,英雄们(分别)学习课程并重新团结起来。 故事随后导致了一场大型的最终战斗和《终结》。 简而言之,我注意到的模式是这样的-从高点开始电影,从低点开始,然后再到最后的高点。 而已! 这就是漫威的剧作家似乎(不知不觉中)遵循的简单而无所不在的成功故事叙述模式。 在《复仇者联盟》中也发生了同样的事情:《奥创纪元》 —与奥创的最初混战,这是一个很小的高潮,在令人尴尬的失败后倒下了,英雄们学习了各自的经验教训,然后是最后的战斗高潮。 在最早出现于漫威电影界的漫威电影之一(钢铁侠)中,可以看到相同的模式,而在最新的漫威电影(托尔:仙境传说)中可以看到相同的模式。 雷神3:诸神黄昏(2017)…