甚至边路任务也应提供有意义的选择

当您遇到公民造船者心急如焚的凯恩时,您正在探索的是克本哈芬站的造船厂。 他最近向他的对手张伯伦(Chamberlain)发起了一场竞赛,以证明谁可以建造最快的船,但是现在比赛的日子已经到了,他知道自己会输。 他并不在乎您如何做到这一点,但他需要您取消比赛,并会奖励给您实现目标。 在Tau Station导航时,将为您的角色提供任务。 那里没有什么异常的。 任务在MMO中​​很常见。 非玩家角色(NPC)遇到问题,请您解决。 您完成工作,获得薪水和经验值,然后继续前进。 但是我们认为每一个任务,甚至是短暂的任务,都是玩家与游戏世界互动并通过其角色做出有意义的选择的机会。 任务是故事,Tau Station是围绕故事构建的游戏。 其中一些非常简短明了,例如上述“竞争优势”。这只是一项附带任务,是与NPC的简短交互,使您对它们的生活以及您所在的空间站的背景有少许了解。 其他故事情节则更长且涉及更多,分布在多个任务和站点中。 他们可能会给您提供有关导致灾难的原因的线索,或者深入研究游戏联盟和高卢政府之间的差异。 游戏中的任务将有多种形式,而且与Tau Station一样丰富的背景下,不乏要探索的故事创意和主题。 他们甚至包括边路任务的共同点在于,它们都涉及玩家的选择。…