成为唯一的讲故事的人
我制作了我想玩的RPG故事。那是我的酒吧。 我要这个吗? 我认为这很酷吗? 我会感到恶心吗? 如果答案是肯定的,那么这就是我的故事,因为我希望我的玩家玩得开心,感觉很棒。 但是这篇文章不是关于如何使游戏变得有趣的。 这是唯一做竞选的人。 当我开始角色扮演时-很久以前我不记得确切发生的时间-我是一名球员。 我们大多数人在运行RPG之前都先玩过。 毕竟,有人必须向我介绍角色扮演。 但是后来我迷上了,我开始讲自己的故事。 起初,只是校车上的其他孩子,没有骰子或角色表,每个人都可以描述他们想做什么。 我叙述了发生了什么事,我们每天都可以在公车回家中扮演角色。 我年龄稍大,遇到了其他游戏玩家,以及拥有我没有的规则书的孩子。 我在学校午休时间玩了一些游戏,然后在周末玩了更长的时间。 但是在那个年龄,很难坚持一个故事。 DM会感到无聊,而竞选活动只会崩溃。 否则有人会得到一本新书,然后他们会放弃当前故事以开始另一本书。…