#ArmMeWithBooks

对于在锁定演习和集体射击这样充满挑战的时代成长的儿童,必须读什么书? 在这些困难时期,哪些书可以提供希望? 2012年12月,桑迪·胡克(Sandy Hook)枪击案发生时,我只有3岁,当时我是妈妈。我刚从纽约搬到新泽西郊区,而这场悲剧把我深深地吸引了我。 自12月23日起,距我这个不太可能的激进分子在我们当地的鸭塘组织烛光守夜活动已经六年了。 可悲的是,从那时起,学校枪击事件还没有消失。 相反,我的女儿在一个陌生的世界中长大,在这个世界中,经常进行射手训练。在美国,像托儿所这样的小孩子在学习锁定训练方法时,预计会躲在教室的角落和壁橱里。 作为父母,我经常问自己:我该怎么做才能让孩子为她继承的这个陌生世界做准备? 在学校发生大规模枪击事件中成长的经历,不仅会影响我自己的孩子,还会对未来几年的整个一代孩子产生什么影响? 而且,作为儿童媒体的创造者,我问自己:面对他们的新现实,我的工作室是否可以开发出有意义的资源来增强这一“帕克兰一代”? 我一直认为讲故事是改变和治愈的强大工具。 当我们在本月初接近桑迪·胡克(Sandy Hook)六周年的时候,我受到了#ArmMeWith标签的启发,该标签在2018年初开始风行一时。由两位老师开始,这是对特朗普总统关于为老师配备枪支以保护自己的建议的回应。他们的学生。 在Literary Safari中,我们决定创建#ARMMEWITHBOOKS图书清单,作为我们的中篇小说William HG Butler Middle…

穿靴子走一英里

作为一名外语老师,我一直认为我说话时口鼻发出的刺耳,吹哨和振动的声音可以被他人毫不费力地解码为有意义的语言,这让我感到震惊。 这使我们能够以惊人的复杂度相互通信。 语言是人的定义特征。 如果您考虑一下,语言使我们无需外科手术就能将思想插入他人的大脑。 在许多西方社会中,我们可能会想当然地认为能够说和理解多种语言是例外。 但是,据估计,世界上有一半到四分之三的人口在某种程度上讲双语。 我是双语的。 甚至会说三语。 我并不孤单。 全球有超过40亿人了解使用不同的语言来解释世界的不同方式。 真正的发现之旅 马塞尔·普鲁斯特(Marcel Proust)指出:“真正的发现之旅不在于看到新的土地,而是在于以新的眼光来看待”。 普鲁斯特认识到,通过与其他人合作,我们可以了解他们的文化,并能够探索新的想法和前景。 如果我们了解其他人如何体验这个世界,那么在我们之前不会发生的选择就显得很明显。 这就是为什么对学生(对我们而言)如此重要,对他们来说,体验和发展对他人的同情和理解,能够从其他人的角度去体验世界,让自己处于其他人的脚下是很重要的原因。 以我自己的经验,在我第六年的考试期间(我第一次出国旅行),离开了我在西班牙南部的小镇去意大利探索了两个星期,这打开了一个全新的世界。 当我发现自己沉浸在意大利的文化中时,令我感到震惊的是,我以前被视为特殊生物的意大利人实际上是他们所处环境的规范,而我却是陌生人。…

使用讲故事游戏来促进跨社会障碍的同理心

……我们离悲剧越远,我们关心或采取行动的可能性就越小。 (Rifath) 在潜在解决此问题的道路上,了解基于产品的解决方案的业务环境非常重要。 通过进行PEST分析,可以了解大规模的政治,经济,社会和技术力量,这些力量可能表明创新的市场已经成熟。 从社会学角度来看,有研究表明人们患有一种称为统计麻痹的现象。 人类心理学的这一方面可以用Facebook创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的一句话来概括,正如柯克帕特里克(Kirkpatrick)在《 Facebook效应 》中所转述的那样:“现在,死于前院的松鼠比死于非洲的人们对您的利益更重要。也就是说,虽然一个遭受痛苦的人的内在经历可能会促使一个人采取行动,但有需要的人越多,我们离悲剧越远,我们就越不可能关心或采取行动。 。 电子游戏的身临其境的讲故事元素可以帮助我们认识那些被可玩角色表示误解的人,从而有助于个性化全球性问题。 游戏与科技的经济趋势 随着科技行业的发展,有趣的是,游戏行业也在不断发展,并且几十年来一直稳定增长。 音乐,文学和电影等传统娱乐产业已被软件的最新发展所破坏。 那些驾驭技术变化的人们可能会有机会将游戏作为讲故事的一种有吸引力的新表达形式。 妇女和女孩在所有游戏玩家中所占比例越来越大。 (ESA) 此外,近年来,游戏的受众范围不断扩大,有60%的美国人每天都在玩游戏。…