您是影行者吗?

我个人从来没有玩过桌上角色扮演游戏(RPG),但我一直对它们着迷并想玩它们……我只是从来没有朋友想要那样的游戏。 我在原始的RPG龙与地下城中建立了很多自己的故事宇宙,即《阿卡莎唱片》,但我也非常喜欢并且深受Pathfinder,Starfinder,Dragonstar和Shadowrun的启发! Shadowrun是《科学幻想桌面》 RPG游戏,设定于2080年在西雅图的另一个地球时间轴中(该游戏的第一版设定于2050年)。 它融合了1989年创作的《赛博朋克》,《都市幻想》和《犯罪》剧集。游戏的前提是,在不久的将来,工业间谍活动横行,竞争对手的实体或数据盗窃才是游戏的名称。 在游戏环境中,地球在2011/2012年进入了“第六世界”生存阶段,曾经充满幻想的种族和生物(精灵和龙等)重新出现,魔术再次开始起作用,技术和社会发展仍在继续继续快速发展。 当发生冲突时,公司,政府,有组织的犯罪集团甚至是富裕的人将其肮脏的工作分包给专家,然后由专家进行“影子袭击”或由可识别资产承担的身份不明的任务或不愿透露姓名的任务。 这些专家中最熟练的专家称为影行者,以完成工作而赢得声誉。 他们在Shadowrun的世界中发展了生存和繁荣的诀窍。 -Wikipedia上的Shadowrun 老实说,暗影行对我的讲故事的影响甚至超过《龙与地下城》……它紧密地封装了“科学幻想”的定义,该定义存在于我的《阿卡莎唱片》故事世界的脑海中。 我发现很多与《科学幻想》相关的图像已经为Shadowrun游戏及其衍生产品创建,因此我暂时使用这些图像,直到我付钱为自己的故事世界制作一些独特的图像。 您是否有很强的灵感来源,这些灵感会严重影响您自己的创作和世界建设? 图片来源:Shadowrun RPG。 最初在 jjhartly.com上 发布…