停止撰写其他游戏新闻记者的愤怒评论

最近,Unwinnable.com发表了一篇标题为“电子游戏Journos和给马里奥通行证”的文章。 这篇文章是一个趋势,我越来越注意到了。 想要写社会评论(一个光荣的目标,请注意,您)的游戏新闻工作者似乎已经决定,最好的方法是侮辱那些没有批评的作家。 这确实令人讨厌,并且混淆了您尝试提出的任何观点。 在本文的案例中,有争议的重点是“马里奥穿宽边帽和雨披是文化上的专有。” 我之所以写这篇文章不是因为我不同意(尽管我同意),这是因为这只是表达作者观点的最糟糕的方法。 如果您马上开始战斗,那么读者将发挥防御作用。 例如,他们可能会指出,马里奥本人是意大利人的典型刻板讽刺画,而忽略它可能比忽略可选服装更糟。 毕竟,只有在适合您时,您才能成为盟友。 要求审稿人解决30岁角色的含义似乎有点愚蠢,您可能是对的。 但是,解决可选服装的含义是否比要求愚蠢呢? 如果您要求审稿人作为一个“盟友”来解决一个特定的问题,那么在某个时候,几乎所有未解决审稿工作每个方面的审稿都可以使指控成为现实。被认为是令人反感的。 而且,嘿,如果您想这样写评论,请继续。 但是期望这是不合理的。 这不是完成此操作的唯一文章。 更糟糕的是有关“ 地平线:零黎明”的文章。 现在,坦率地说,我自己还没有玩过《地平线》,所以我不必一定要听作者的意见。…